游戏在更新完毕之后,所有玩家第一时间进入游戏,
同时开始探索,游戏之前有什么不同之处。
然而几次更新以来,事实上游戏的变化都不是很大,
或者说这种变化是在暗中进行的,至少以现在玩家的实力,还没有办法探索到这种不同。
唯独这一次的更新和之前完全不一样,
游戏的变化超出他们的想象之外。
在游戏更新之前,基本上所有的玩家都是围绕着宗门朝廷来进行。
他们所接触的人多数都是修者,很少有普通人。
然而这次在游戏更新之后,广大玩家们普遍发现,在他们周边的普通人数量增多。
尤其是除了朝廷和宗门之外,又随着增加了一种新的组织体系:帮派。
帮派这种组织在现实中有很多,然而在之前游戏里面几乎没有出现过。
毕竟这是一种黑色的地下组织,这种组织在本质上很难出现在修仙世界里面。
而这次所出现的帮派里面也基本上没有修者。
当然,玩家们最在意的还是游戏公告中所宣布的此次更新后游戏会出现的另外一种修行体系:武道修行。
不修真气,不修魂魄,只修肉体,血气为尊。
听起来武道修行似乎和修者中的炼体修士差不多,但实际上两者迥然不同。
哪怕是炼体修士,修炼的也是体内的真气与肉体所结合。
然而武者是纯粹靠着血气来壮大肉身。
之前大量的玩家进入游戏,
虽然每个玩家在游戏中都会有自己独特的命运,但这并不代表他们的天赋同样强横。
事实上,在所有的玩家里面具有修炼天赋的,仅仅只不过是十分之一甚至于更少。
虽然所有的玩家都可以进行修炼,但是修炼的速度却是截然不同。
有天赋的玩家,甚至于在一年的时间内就能够从炼气期进入筑基期。
然而没有天赋的玩家,甚至于连一个小层次都难以踏入。
对于这部分玩家而言,无疑是不公平的。
不过这本身也并不是一个公平的游戏。
这些没有天赋的玩家,长久以来在游戏里面所做的事情就是尽量去搜集各种各样的资源。
用这些资源兑换成丹药,强行让自身的实力提升。
只不过没有实力又如何去获得各种资源?
哪怕是玩家不惧死亡,但如果死的多了,寿命同样也会受到影响。
尤其是某个从不惧死亡的玩家,或许是因为本身寿命不长的缘故,
在游戏里面死亡了上千次之后,忽然在现实中猝死。
原本不将游戏中的死亡当做一回事的玩家们,在知道了这件事情之后,立刻变得恐慌以及谨慎。
毕竟谁也不知道自己的真正寿命如何,
万一本身寿命不长,又在游戏里面疯狂死亡,浪费生命力。
这无疑是一个找死的行为。
然而让他们进入了游戏却无法获得力量,这显然又是另外一种煎熬。
可是这次的游戏更新给予了他们另外一条道路。
武道修者虽然同样有天赋强弱之分,但更重要的是持之以恒。
只要你能够坚持,那么必然能够获得力量,
天赋仅仅只是决定了上限的高度。