灵阵:又名天地聚灵阵。以阵基为底、阵纹为脉、阵石为源、阵旗为眼,消耗灵石,掠夺周边的天地灵气,汇聚到阵基之上。
天地聚灵阵阵基一般较大,在0.1到1平方公里左右,埋于大地之下,常见于坐落于山脉中的宗门,掠夺山脉中的灵气、聚集在宗门内。
聚灵阵可以让贫灵地达到富灵地、乃至裕灵地的水平,但对周边自然环境的损伤是不可逆的,一般二十年到四十年就会对周边灵气的破坏程度达到70%,此时就必须搬迁了。
灵石聚灵阵:灵石聚灵阵比天地聚灵阵多了一个阵池结构。阵池一般位于阵基的中心,内部存有大量灵石。
灵石聚灵阵不再掠夺外界灵气,而是提取灵石中的灵气,并由阵基上的气孔,均匀喷射到阵基覆盖的范围之内。
灵石聚灵阵对环境没有损伤,但每时每刻要消耗大量灵石,成本较高。灵石聚灵阵的聚集程度更高,可以超越裕灵地,但由于成本太高,面积一般不大,也因此布置简单。
广泛用于国家与大型宗门的重要地点,如皇宫、修炼室、临时基地等。灵石聚灵阵会产生灵石废料,内含少量灵气,可以用于灵兽喂食、低等灵器的打造与使用。
阵位聚灵阵:没有阵池,但有阵位,阵位上需要生灵(一般是修士)。在位的修士被称为阵子,阵位聚灵阵的能量由阵子提供,能量密度更高,可以超越阵子修为。阵位聚灵阵成本最高,一般不永久使用,仅临时使用,用于灌顶、以及战斗。
大型阵位聚灵阵:可以支持数十上百、乃至上千阵位。多为宗派的护山大阵,“如何进入阵位”是所有弟子的必修课。拥有护山大阵的宗派,才能被称为一流宗派。
复合之阵:
聚灵阵系统:由一个大聚灵阵、以及周边的一些小聚灵阵组成的整体,可以互相影响、转移。多为一个宗派的全系统,或者宗派结盟对外时、以一宗为主的临时战斗系统。