同样的伤势换到‘噬魂契’宿主身上,只需要几秒钟甚至更短的时间。就可以恢复伤势,然后通过捕食猎物,以生食的方式进食。
宿主就可以补充受伤时流逝的‘生命总量’,食物的血肉还可以修复宿主的身体。
甚至,当‘噬魂契’宿主进食时,得到的‘生命总量’远超受伤时流逝的‘生命总量’,那多出来的这部分‘生命总量’就会被积蓄起来。
以此类推,直到这个累积的‘生命总量’超过宿主进化时所需要的量,那该宿主就可以进一步蜕变或进化,成为更强大的存在。
同时,‘噬魂契’宿主越强大,他/她所需要的‘生命总量’就会更大。这样的需求就会促使‘生存本能’去狩猎,去完成更多地进食以达成积蓄和进化的目的。
对‘生命总量’的自由使用和提前透支,是正常人和二代宿主无法做到的事。可‘噬魂契’宿主却能轻松做到,当然,宿主也会为此付出代价。
其代价便是逐步削减其作为人的标准,最后变成彻底的异类。
毕竟,这个世界的能量是守恒的。
大自然和生存进化,对每一个物种的恢复能力和繁衍能力,都使用了量身定制,以此规范和限制生物的涨幅和生灭。
恢复能力极强的生物,对掠夺其他生物的生存权利和空间的能力也就越大。不加以限制,就会使其他生物面临灭顶之灾,从而导致一整个生物链的坍塌。
同时,恢复力极强的生物,其繁衍后代的能力,就会受到限制。
比如大自然中的豺狼虎豹,作为强悍的个体。它们对食草动物的掠夺,无疑和它们的强悍对等。如果不限制它们的数量,那就是对食草动物的不公和灾难。
同样,食草动物对植物的掠夺,和植物生长的速度和繁荣保持平衡。食草动物的数量,就会维持在相对稳定的数量,不会对植物造成威胁。
因为食草动物的数量还有顶级的掠食者控制,这就是平衡。
‘生命总量’的平衡在于输出和补进,始终保持在1:1的情况。才能让物种的生存和健康保持在一个相对稳定的数据,从而让整个生物链处在一个健康且平稳发展的状态。
一旦有一方出现强势的增幅,都会造成对平衡的破坏。
‘噬魂契’宿主能够自由的提前透支‘生命总量’,然后通过进食的方式再补充。这就导致被进食的对象,在某一段时间内被快速消灭。
像现在的人类,就是‘噬魂契’宿主的进食对象,人类的数量也在快速削减。当减无可减的时候,同为宿主,会为了进一步进化,大肆蚕食同类。
直到整个平衡被破坏殆尽,世界也到了灭亡的时候。
上面提到的‘身体使用时限’同样和‘人的寿命’息息相关,2者共同组成了‘生命总量’。自然,不能将‘身体食用时限’和‘人的寿命’分开讲。