陈辞身体僵了一下,刚想说点其他的使用转移话题大法。
但想到这是凯文不是做着玩,而是要拿出去卖的游戏,自己不应该遮遮掩掩的。
有什么问题提出来才对,以他作为玩家的视角。
陈辞将游戏退回主界面,重新建立存档,覆盖了自己的那个。
“凯文,听我一句一句跟你从我玩家的角度来点评一下。
即便我不是专业人士,但我也是知道的,玩家玩游戏并不喜欢看剧情,更别说你这个剧情还不能跳过。
不能跳过,刚开始的剧情一大堆都是在介绍背景故事,感觉你这该说的不该说的一股脑的都说出来了。
刚开始简单点就好。
‘你是被召唤过来的勇士,现在你要寻找拯救公主的办法。’
至于你想的背景故事也不会浪费,我也不会说给你找事干,可以把这背景故事稍微精炼一下,改成新手教程的模式…”
陈辞巴拉巴拉,一说就一大堆,不做游戏,主意还不少。
这应该就是嘴强王者了吧?
一旁的苏莎娜听着这工作量都开始冒蚊香眼了。
凯文听陈辞说的,没有丝毫不耐烦,甚至还拿出了一个本子进行记录。
陈辞一边说问题,一边体验游戏。
冗长的前置剧情结束,游戏正式开始。
游戏地图不是关卡模式,而是地牢模式,一共三个地图。
在苏莎娜的指导下,陈辞快速的了解了操作,遇到了第一只小怪。
拿着新手小木棍,‘邦邦邦’的,打击感超棒。
陈辞毫不吝啬的夸奖了游戏的这个方面。
画风美术也可以的,第一眼看着Q版小人可能不太喜欢,看多了会感觉这种画风特别舒服,越看越喜欢。
这地牢还带点肉鸽元素,爽度进一步提升。
凯文为了保证游戏平衡,角色升级并不会增加角色属性,全靠武器,防具,还是需要一定的操作的。
死了两三次,打败第一个精英小BOSS。
升了一级,爆了几个装备。
游戏的第一章节第一阶段结束。
陈辞适当结束进行游戏。
“凯文你真的很厉害,游戏做的非常好,都可以让我直接忽略你的l…咳,剧情了。”
差点说出‘烂剧情’,陈辞尴尬的咳嗽了几声。
凯文紧绷的冰块脸稍微放松了一下。
“你觉得游戏可玩性怎么样?”
“可玩性肯定很高,死亡装备会掉落,但不会消失,如果有玩家不小心死了,肯定会一遍又一遍的尝试拿回装备吧。
游戏没问题,只要凯文你再请一个编剧,稍微兼职一下文案,那这游戏直接就完美了!”
也就是对应主题,游戏整挺好,剧情烂成翔。
反正陈辞玩的挺上头的。
等了半天,凯文也不作回答。
陈辞疑惑的将视线从电脑上移开,看向凯文。
见他一直盯着自己,心中更加疑惑。