“哦?为什么?我记得贵公司的实力不俗,好像并不需要约我们公司进行合作吧。”
曹轩一脸疑惑的看着他,IOI的工作室人数加起来大概有七百来号人,如果再加上一个新的工作室那就应该有八百多人接近九百人了。
单拿工作室的人数相比,他们就比星树的游戏制作人员多上一倍。
这时曹轩看到埃斯特的脸上露出复杂的表情。
“是这样的曹先生,我们公司您是知道的,特工杀手系列是我们公司着名的游戏,也是我们立足游戏圈的利剑,可是没有人能一个系列吃到死,更何况不是所有的系列作品都能够大卖的。”
曹轩很同意他的说法,没有什么游戏能够一直辉煌,如果有哪款游戏系列能够一直辉煌那就是证明那个游戏设计师做出了新的改变,新的设计亦或是新的玩法。
而那些辉煌了一段时间便落寞的游戏系列到后面一定是因为没有新的创意却不断消耗玩家的热情而走向末路的,在前世这样的例子数不胜数。
“三六年,我们最新的杀手特工系列新品一经上架便广受玩家期待,甚至还未正式发售,预售的人数便达到了700万。”
坐在椅子上的曹轩听完他这话瞪大了眼睛。
700万!你他奶奶的预售700万还来找我合作!?开什么玩笑!
“埃斯特先生您不会是在拿我寻开心吧,你们公司700万的预售量完全可以位列现在游戏厂商的顶级行列,您这……”
埃斯特闻言叹了口气,一脸惆怅的看向不远处的人潮,落寞的声音自他的口中传出。
“曹先生……我没有开玩笑,一开始我和我的员工们见到这个数字后每个人都跟疯了一样的欢呼,、我们刷新了自己的历史,但游戏发售后的数据却给我们每个人一巴掌,退款人数高达200万,随之而来的便是无数的差评。”
“当我看了那些差评后我才意识到我们的那款打破历史的游戏有多么的差劲,自那时起我也意识到游戏应该创新,所以公司在纽约创立了工作室,这家工作室创立的目的就是……退趁出信!”
最后四个蹩脚的中文让曹轩嘴角一抽,还真别说这埃斯特居然还学了一些四字成语,虽然不是那么的标准。
“我们吸取了三六年的教训,打算再打造一个全新的系列,还是FPS类的游戏。”
“我们最近正在打磨这个新品,但自从我玩到贵公司的游戏后我便让员工们停止了工作,贵公司的游戏引擎可以说非常强大,哪怕是为那些老厂也无法媲美,更别说我们正在使用的引擎了。”
“所以,埃斯特先生是想用我们的引擎?”
面对曹轩的问题,埃斯特毫不掩饰的点了点头但又摇了摇头。
曹轩一时间摸不到头绪,这埃斯特到底要怎么合作?这点头又摇头的好像那个找不到方向的风。
“我本来是打算用贵公司的引擎的,但自从我玩了贵公司的《底特律》之后我才意识到我们这次新作的剧情依旧缺点十足。”
“所以,我们除了要租用贵公司的引擎外还打算跟你们进行剧情上的合作。”
曹轩听后摸着下巴思考起关于合作的事情。
对方既然要使用引擎的话也不是不行,把钱给够了就行,更何况引擎的那部分是他们来负责的,他并不担心对方会破解他们引擎的技术,他们还没那个能力。
双方的合作对于星树走向国际市场也有一定助力,但这一次合作的游戏一定要惊艳才行,但对方的游戏剧情如果一开始就不行那该怎么办?
曹轩不得不想这个问题。