打草结的招式效果为攻击目标造成伤害。对手的体重越高,招式威力越高。
利用草缠住并绊倒对手,这招不仅是伤害还是控制;类似于脱手版的藤编,但又比不过藤编灵活。
在木守宫练习施展的同时也学会了打草结的进化招式---疯狂植物。
打草结是利用草攻击对手的招式,草的进阶为藤蔓、树根。而疯狂植物就是创造并利用巨大藤蔓树根击打对手的招式。
疯狂植物除了控制地里长出数根粗壮的带刺藤蔓,强力地抽击对手;也可以在身前交织成一团,从而防御对手的招式。
几乎是攻防一体的招式,唯一的缺点就是消耗太大,会脱力。
即使是目前的木守宫,对疯狂植物的掌控并不是很熟练。作为与爆炸烈焰、加农水炮并驾齐驱的疯狂植物;
都是历代御三家所能学会的本系终极大招。
因为威力过大而导致消耗过大,会使释放大招后的宝可梦短时间脱力无法行动。
不过同阳光烈焰和日光刃一般,需要蓄力的招式木守宫也改良成无需蓄力;
疯狂植物这类消耗过大的招式木守宫也改良了释放技巧,减少能量的消耗,去除了副作用;
不过在威力方面有所降低,相比于副作用无法行动,略微的降低威力并不是什么问题;
而且也只是对于木守宫而言的威力降低,改良后的疯狂植物,在精英级的领域内也找不出能吃下这一招的宝可梦。
单是疯狂植物的威力就不下于组合技风吟的威力,不愧草系大招之名。
而且无论是打草结还是疯狂植物都是对本系草系能量的开发,使得木守宫对于植物树木的掌控更加娴熟;
再未来境界等级提升后,可以利用树木藤蔓制造出各种各样的战斗躯体,比如高达机甲这类的,也能利用树木改变周遭的环境,创造木海之类的;
目前以木守宫的能量等级还造不出来,随着境界的提升,招式的开发与能量的运用都会实现。
不过经过开发,虽然还不能创造树海结界之类的场地,但是改变场地的招式木守宫也不是没有掌握;
遗传招式内的青草场地,因为能量等级的不足无法释放,但再练习疯狂植物的同时,青草场地也随之解锁。
青草场地的招式效果为一定时间内对战场地变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
此外,因地震、震击或重踏的招式造成的伤害将会减半。场地类的招式可以说是极为优秀的辅助神技。
而木守宫对于青草场地的进阶也是满怀期待,他期待青草场地变成树界降临的模样。
一切都需要能量等级的提升,所以木守宫现在除了睡觉时间,醒来第一件事就是分出两个分身去修炼。
而邱寒在木守宫提升的时候也没闲着,本身除了日常琐事之外,就是陪着叶秋然。
叶秋然在研究所学习训练,邱寒就在一旁锻炼着自己的能力。
因为再学习外公给的波导锻炼之法后,呼吸法的效率变更加高效,这还只是平常被动修炼的效果。