原来根据末世直播的规则。
想要提升自身职业的等级,就必须猎杀自己同等级别以上的怪兽,才能积累到足够的经验值。
也就是说,一次转职者想要成为二次转职者,或者觉醒第二职业,就必须杀死一千只初级怪兽。
而二次转职者,想要成为三次转职者,或者觉醒第二职业,就必须杀死一千只精英怪兽。
至于三次转职者想要突破更高境界,那就必须得杀死一千只领主级怪兽才行。
这个规则就是为了防止有人为了升级,去无限制猎杀低级怪兽而设立。
所以说,每个人类幸存者想要变强,都至少要经历一千次生死搏杀,杀死一千个同级别于自己的怪兽才行。
这其中的艰难,不言而喻。
这也是那些高等文明之人想看到的。
他们就是想看人类幸存者艰难生存,浴血战斗的场景,所以才故意设置了这么难苛刻的升级条件.....
而通常来说,同样是猎杀一千只同级别怪兽,进行再次转职对战力的提升,明显要高于觉醒第二、第三职业。
就比如乌祁当初觉醒第二职业时,战力不过是从30点提升到了80点,甚至连100点都没突破。
当时消耗了同样经验值,成为二次转职者的王海等人,都至少有着150左右的战力。
这其中的差距,不可谓不大。
所以在正常情况下,很少看见有人觉醒第二职业。
因为同样的经验值,明显进行多次转职的收益更高。
就像是同样拿着一千块钱,一家店里可以购买一百斤物资,另一家店里却只能购买同等级的十斤物资,那所有人都肯定会去第一家店里消费。
这只是简单的算术问题,并不难抉择。
再加上,即便觉醒了第二职业,在日后的升级中,也同样要消耗经验值,对第二职业进行升级。
第二职业并不会随着第一职业的升级,而跟着一起升级,两者都是单独存在的。
这样一来,在变强的路上,就要消耗比其他人多一倍的经验值,才能保持第二职业不落后。
这就导致很多觉醒了第二职业的人,升级速度上,明显慢于单一职业的人。
到时候,虽然同级别觉醒了第二职业的人,战力明显高于单一职业的人。
但单一职业的人,只要率先完成升级,那完全就可以瞬间追上二者间的战力差距,甚至是反超!
这就让更多人,对第二职业敬而远之了。
除非有着一些特殊手段,可以以远超常人的速度积累经验的人,才会去选择觉醒第二职业。
就比如乌祁这种,他的真实等级不过是一次转职的程度。
但却凭借强大的装备,让自身战力达到了惊人的880点。
这就让乌祁有了资本,可以随意猎杀自己同级别的怪兽,甚至是高一个等级的怪兽,都可以轻易猎杀,让其有了远超普通人的经验积攒速度。
不过即便是乌祁,想要觉醒第三职业,也不是一件容易的事情。