在完成了最后的任务后,斯巴达战士转过身,坦然面对着两架维京战机的枪口。
尽管护盾已经开始重新充能,但他很清楚,自己不可能在两台战争机器,四具大口径转轮炮的轰击下存活。
一束激光从他肩上的激光炮中喷涌而出,击破了维京战机的驾驶舱,在驾驶员胸口开出了一个巨大的空洞。
紧接着,另外一架维京战机疯狂开火,转轮炮交织出的子弹风暴迅速撕毁了他身上的动力装甲,将他轰成了四处飞溅的血肉碎块。
“主力舰队立刻搜索敌人主基地的位置!务必将敌人全数歼灭!维京驾驶员,去看看还有多少幸存者吧...”
此刻,李默的心情很是沉重。
克洛齐文明,是宇宙中人类一族的一份子。
尽管在数万年前遭受了莫名其妙的灭顶之灾,他们全力保存下的血脉仍然在地底深处顽强的延续着文明的火种。
可是,那个拥有光环战争系统的指挥官,却在想尽办法的屠杀这些克洛齐文明的遗民。
这明明是人类一族的自相残杀,可李默却又找不到理由来斥责他。
他们都是比赛选手,为了拿到兑换点,强大自身,甚至可以抛弃身为人类的底线。
如果把他这个知情人投放在这颗星球上,屠杀克洛齐文明的幸存者就能拿到兑换点的话,他会怎么做?
李默扪心自问,恐怕他也会在利益和生存压力面前,做出相同的选择。
不可思议的是,明明与克洛齐文明交集不深,李默却对这个已经毁灭的文明怀有一种莫名的好感。
或许是对人类一族先驱者的缅怀?亦或是对这些幸存者的怜悯?
“系统,支线任务,有可能会发布帮助这些幸存者的任务吗?”
“所有支线任务,均根据宿主触发任务时的及时状况发布,不可提前透露。”
“好吧...”
舰队已经升空,全力开动扫描仪器,探测着克洛齐母星的每一处角落。
空中部队则是守护于这座地下掩体的上空,时刻警戒着敌人可能发动的突袭。
在星球的另一边,那位指挥官已经登上了秃鹫炮艇,全速赶往火灵号的飞行甲板。
坐在运载仓内,光环指挥官看着系统列表中显示的任务简介,只觉心中一阵苦涩。
“主线任务01:逃离
任务要求:在敌方舰队的攻击中逃脱
任务奖励:3000兑换点,当前系统解除人口上限。”
“呵呵...还真是丰厚的奖励啊...奖励越高,任务越难,火灵号,立刻准备空间跳跃,等我登舰后,立刻离开这个星系!”
打开了获取星际航行能力后刚刚解锁的星图,光环指挥官随手选定了一个五光年外的恒星系,舰桥也立刻传来了计算后的结果。
“预计准备时间七分十五秒吗,我还要四分钟才能登舰,时间也差不多。”
战舰空间跳跃时产生的空间波动,将会对大范围内的建筑物和生命体造成毁灭性的破坏(详见《光环2》战役剧情,同时大力推荐《光环:士官长合集》,士官长的故事就是一场与《质量效应》三部曲同级别的太空史诗!只可惜《光环5:守护者》是Xbox独占,没有收录进来,最新作《光环:无限》还没玩,暂时不做评价)。
但是,对于一心只想逃离的他来说,就算附带损害再大又能怎么样?