但是前方并没有安全的平台,依然全是荆棘,在更高一点的地方,同样有一只浮空的小怪。
大飞哥的距离把握的很好,一个冲刺,直接就...撞到了小怪身上。
看着再一次回到原位的小骑士,大飞哥感觉自己的呼吸明显变得急促起来。
“这设计师不会是心理学大师吧?爬到了右侧最高点都不给人调整的机会,不跳就要等着被电锯干掉,跳的话,一个操作失误瞬间没了!”
看了这么久的直播,观众们也觉得事态好像有点不对劲。
“我感觉这个游戏,好像一点也不简单啊?”
“全程到现在,好像就没有可以失误一次的地方啊!”
“离谱的容错率,失败一次就直接回到原位!”
... ...
接下来的半个小时里,大飞哥不断地挑战着,但是进度却并不快。
他认为,这个游戏最难的地方就在于未知,未知的陷阱才是最可怕的。
因为你不知道怎么操作,可能一个距离没有把控好,又或者多跳了一下,又或者犹豫了一下,等着你的就是回到原点了。
这让他想到了《空洞骑士》之前的一个任务,名字虽然平平无奇,但是却折磨的玩家死去活来,一直到现在都是不少人的阴影。
它就是:【送花任务】
任务的大致内容就是,玩家需要将一朵花送到目的地。
听起来好像很简单很轻松的样子,但是称它为本游戏最难的任务都不是不行。
因为送花的途中,只要受到一丁点的伤害,任务便会直接结束,然后重头再来!
一路上的小怪可不是开玩笑的啊,它们可不会轻而易举的直接放你过去。
不过这倒是没什么,让所有玩家感到难的地方其实还是最后一段路程。
此时已经没有任何的小怪了,但是四周全部都是荆棘,只要一个距离没有把控好,那么恭喜你前面的努力全部白费!
也是在送花任务的期间,鼠标和键盘的销量疯狂上涨。
这个【苦痛之路】给大飞哥的感觉就是加强版的【送花任务】!
很显然不止是他一个人这么想,直播间的观众们很显然也是这么认为的。
“好家伙,我的心理阴影面积被唤醒了。”
“【送花任务】我的噩梦啊!在快要完成的时候失败了,我当时恨不得给自己两巴掌啊!”
“前面的,对自己温柔点,我就从来没想着要打自己,只是把鼠标和键盘砸了而已。”
“连续在最后失败三次的我,说什么了吗?我当时就一个想法,把电脑给砸了...”
“不瞒你们,就这一个任务,我花了一整天的时间!是真的给我玩吐了!”
“这个‘苦痛之路’看样子就是‘送花任务’的进阶版了,我的胃开始疼了。”
“这个巅峰之星看起来不好拿了啊。”