“招架什么的我闭着眼睛都能操作出来啊!”
直播间的观众们,见大飞哥这么的得意,也罕见的没有调侃。
“确实如此,《只狼》的基本操作基本上就是和《师父》差不多,难度不大。”
“现在说这话是不是太早了点,目前应该只是基本的新手教学模式吧?”
“不管怎么样,‘招架’这个招式,大飞哥确实练的炉火纯青了就是。”
... ...
“兄弟们,原本我通关了《师父》之后,还在觉得很遗憾。”
大飞哥解释道:“遗憾以后或许就玩不到像《师父》这样,设定极其惊艳的游戏了。”
“没想到《只狼》居然在这里完美的继承了下来!”
“真是太感动了!我认为类似‘招架’这样的设定,以后或许会出现在各个游戏当中,因为它实在太惊艳了!”
大飞哥说的很是激动,然而直播间的一个弹幕差点给他整破防。
“我看你不是在遗憾玩不到类似的设定,你是怕之前在《师父》里面挨揍,被揍得崩溃时学到的经验没法用到别的游戏上吧?”
... ...
大飞哥虽然一直在和直播间的观众们互动着,但是这并不影响他的游戏进程。
很快,大飞哥就解决了前面的几个杂兵,来到了敌方的首领面前。
并且再一次的触发了系统的提示。
【回斩】
【架开攻击,并顺势发动回斩......】
大飞哥看了一眼提示之后就将系统关闭了。
此时敌方首领【山内重则】已经举起长刀,并且来到了身前。
让大飞哥感到疑惑的就是,为什么界面的左上角除了显示敌人的血条和名字以外,在上方还有着两个红色的小圆球?
只不过他此时已经没有时间多想了,因为敌人的大刀都要碰到他的脑袋了。
大飞哥的反应可是丝毫不慢的,早就已经不可同日而语了。
先是通关了《空洞骑士》,之后又打通了《传说之下》的屠杀线,紧接着又打赢了大师级别的《师父》,就连‘苦痛之路’他都‘轻而易举’的闯了过去。
《只狼》的难度对于一般的玩家而言或许比较难,但是对于现在的大飞哥来说的话,还真的就一般般了。
山内重则的长刀即将落在狼的身上时,只见他不紧不慢的举起楔丸。
“叮!”
又是一声脆响,这个npc不愧是首领,并没有出现直接失衡的情况,而是快速的又补上了一刀。
大飞哥没有料到这种情况,猝不及防之下挨了一刀,但是问题不是很大。
这一次大飞哥率先发动了攻击,山内重则开始招架。
两人的武器交加,一直在发出“叮叮当当”的脆响,听起来简直就是一种享受,反正大飞哥觉得这个声音特别好听。
这也是第一个可以和他打的有来有回的敌人,只不过这种程度的敌人显然是没法给到大飞哥压力的。
打满了躯干值之后直接就是一刀忍杀!
只见狼用肩膀狠狠的撞在了山内重则的身上,并且一刀直奔心脏而去,这刀如果命中,那么必死无疑。
但是山内重则在最紧急的关头躲了过去,楔丸没有刺穿心脏,但是却刺穿了肩膀。
画面左上角的两颗小圆球也顺带着减少了一颗。
大飞哥看到这情况瞬间就明悟过来,敌人有两条命!