感到不安的可不单单只有海外的网友们,海外的设计师们更是感到慌张。
三年一届的幻境游戏盛典,这是大家证明自己的地方。
虽然优秀的游戏越多,击败它们也就意味着自己的作品质量更好,含金量更高,但问题是压力和竞争也更大啊!
谁不希望少点竞争对手啊,哪怕含金量没那么高,但获奖就是获奖啊!
据说这一届的游戏盛典,参与的大设计师不比去年的要少,今年的话还再加上一个龙国的设计师,压力就更大了。
扪心自问,没有谁有百分百的信心击败《只狼》,拿到动作之王的奖杯。
《只狼》最大的缺点也就是它的受众不广,难度偏高。
但是论游戏性和故事性,它简直就已经秒杀了蓝星目前所有的动作游戏,就算真的拿到第一,也没有什么好奇怪的。
好消息是《只狼》这款游戏参加不了游戏盛典了,坏消息是这款游戏只花了两个多月就做出来了。
后面还有半年的时间,难保林峰不会再整出另一款来,而《只狼》给他打下来的基础在游戏盛典上也会派上用场。
林峰如果不参加也就算了,如果要参加的话,那想必一定是个非常恐怖的敌人。
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游戏发布的第四天。
此时已经有玩家找到了进入其他结局的方法。
值得一提的是,这个方法并不是主播发现的,而是玩家们自己发现的,并且上传到了网上。
这个其实也是很正常的事情,游戏里面的一些细节,基本只能靠人数去填。
想要一个人,将游戏里面的所有细节方方面面全部都给找出来,那毫无疑问是一个非常大的工程,可能要玩上几十遍才有可能。
如果游戏的彩蛋碰上‘概率’这个东西,那么就更是一个玄学问题了。
比方说,要想看到某个事件需要得到某个物品,而那个物品是通过刷怪‘概率’掉落,那一个人玩的话绝对看不到这个事件。
因为很多人在触发这个剧情前,他都不知道有这个特殊道具!所以他压根就没法特意去刷!
不过好在《只狼》的其余结局并没有这么的玄学,只要按照步骤一步步来就可以,玩家基数大了之后,摸索的进度自然也是飞速增长。
进入游戏剧情的拐点,就在狼干掉义父那里。
此时不可以按照神子的指示,立刻点燃香炉,而是要找一个地方偷听神子说的话。
之后还有一系列的操作,都较为复杂,最后才可以得到常樱之花和冰泪。
值得一提的是常樱之花和冰泪,这是两个支线。
想要得到常樱之花,需要干掉壮年时的义父。
在这里不少的玩家们都被打到直接崩溃。
第一阶段的义父倒还好说,没有太大的威胁,但是第二阶段的义父简直就强的像是bug一样。
不仅伤害巨高,速度巨快,招式千变万化,而且他的躯干值和血量都下降的特别慢!
获得冰泪的支线步骤比较复杂,但是难度并没有多高。
当攻略上传到网络上的时候,基本上所有人都可以拿到。