不过这些不重要,重要的是,他得抓紧时间赶紧将《艾尔登法环》制作出来,要不然他就得再等三年的时间了。
制作同一款游戏并不是说人数越多就越好,刚开始不熟悉巅峰互娱的游戏制作流程,磨合起来反而会更加麻烦,从而拖累整个游戏的开发进度。
“等再过一段时间,就可以开始扩招了。”
“游戏帝国的车轮,才刚刚开始前进呢。”
林峰此时已经彻底不将SWG平台放在眼里了,在他看来,这只不过是他前进路上的一个绊脚石而已。
巅峰游戏平台必将成长到所有人都望而生畏的地步!
... ...
另一边。
动作游戏协会。
在林峰畅想未来的同时,梁凌云同样也很是高兴。
“林大设已经确定会参与下一届的游戏盛典了。”
“虽然他的语气很是平淡,但我能感觉出他对于下一届的‘动作之王’是势在必得的。”
江荣此时也是一脸喜悦,兴奋道:“那实在是太好了!”
他作为协会的宣发总监,如果他宣传的游戏拿到了‘动作之王’,那对于他而言好处自然也不在少数。
梁凌云此时也有些感慨,“一想到之前还在为没有人参加游戏盛典而感到发愁,结果现在突然就可能拿到第一名了,真是让人感觉像是在做梦一样啊。”
幻境游戏盛典无论如何都是必须要参加的。
因为它聚集着世界上最顶尖的一批动作游戏设计师,如果里面连一个龙国设计师都没有的话,那简直丢脸就到姥姥家了。
100万的报名费,其实啥都不是,往届甚至都是协会自己付钱给设计师报名的,但就算是这样,都凑不齐十个人!
理由其实很简单,因为设计师也不想上台丢脸。
虽然国内的玩家们都说,对龙国的动作游戏设计师不会抱有一丝一毫的期待,但是如果真的有人参与了,那么他们自然不会真的不去关注。
到时候如果设计师拉垮了,连海选都过不去的话,那可就真的扬名了,但是谁都不想以这种方式被龙国的所有玩家给记住。
龙国参与的人数如果多的话也就算了,大家也不会特意去记哪个人没有进入海选,但是问题是每一届参与的设计师都不到十人啊!
网上甚至有人调侃,每年的那三五个设计师就是全村的希望,这种情况下想不被记住都难!
现在让他们参与游戏盛典,简直就像是要他们的命一样。
梁凌云为此不知道费了多少脑筋,但就是没人愿意参与,所以他才在盛典开始前就敢向林峰保证,会给他5000万的宣传资金。
前两届的时候,动作游戏协会甚至都没有向海外进行宣传,主要是游戏质量太拉垮,丢脸。
整个龙国游戏界能够拿得出手的动作游戏设计师只有三位。
其中一位已经退休,还有一位已经转行去做氪金游戏了,最后一位就是高大设。
但是高大设他之所以厉害,是因为他制作的动作游戏全部都是一个系列,而且他主要的人气都集中在龙国。