就在五只丧尸倒地的瞬间,系统中也弹出击杀丧尸的抽奖提示。
【恭喜宿主击杀丧尸六只,获得六次抽奖机会!】
【提示:防暴车供电时间延长432小时】
请问宿主现在是否进行抽奖?
六次?
这应该是加上了刚刚被苏默补刀的那个躺在地上的保安吧,他是正在变异中的丧尸吧!
看来以后这种补刀的机会也不能放过,反正自己现在【无限弹药库】,子弹也用不完。
【抽!】
又到了激动人心的抽奖环节,不知道这一次又能抽到什么。
每次抽奖就像开盲盒,总是充满了各种期待与惊喜。
【宿主将获得飞舞之盾技能升级,现在该技能为等级LV 2】
等级LV2的飞舞之盾,每次需要消耗的技能点减少5点,也就是说现在每次释放这个技能只需要消耗15点技能点。
每次可以击杀的敌对目标增加为6只,一个主目标,之后会弹射5个周围的目标。
随着技能等级的提升,技能击杀丧尸的数量也在增加,之后【飞舞之盾】有没有可能一次飞盾挥舞出去,弹射击杀100只丧尸。
苏默又在对未来美好的幻想了,那种一飞盾出去100只丧尸倒下的画面,苏默想着都爽。
希望系统大爷早点让自己愿望实现啊!
另外,一直以来,在自己满技能点100点的前提下,每个技能需要消耗20点技能点,这一直是苏默头疼的问题。
无论是【闪电链】、【地缚之蔓】,又或者是现在的【飞舞之盾】和【仇恨之吼】,这些技能通通都是需要消耗20个技能点才能释放一次。
也就是这几个技能自己短时间内,就只能释放5次,
还好现在自己还没有遇到大规模的丧尸大军,否则就这技能点消耗的,真是要捉襟见肘了。
即使苏默现在技能点的回复速度比其他队员的快一倍,但是也架不住技能多啊!
但是随着技能等级的提升,所消耗的技能点开始下降,这是一个不错信号!
看来以后不仅要收取物资,还要多击杀丧尸。
丧尸的能力在变强,自己的战斗力也要提升,否者手握那么巨量的物资,保不住性命也是百搭。
继续抽奖!
【宿主将获得仇恨之吼技能升级,现在该技能为LV 2】
仇恨之吼,使你附近10米范围内的敌对目标来攻击你,持续8秒,每次需要消耗的技能点降为15点。
果然每次升级都降了技能点的消耗数值。
而且,这个技能还将嘲讽的范围扩大了,由原来的5米变成了现在的10米。
只要自己能拉的住丧尸群的仇恨,让他们都来攻击自己,队员们就有了更好的输出环境。
特别是某两个现在完全没有攻击能力的小姐姐。
哎,她们时候才能成长起来啊!
在这个末日时代,只自己一个人强大起来,是没有用的,整个团对的强大,才是真的强大。
【恭喜宿主随从白乐乐获得惩罚之光技能】
惩罚之光,消耗5点技能点,对目标释放惩罚之光击杀目标,施法时间1秒。
这边苏默刚刚抽出奖励,远在那边水泥仓库的白乐乐就收到了系统提示。
“哇,队长居然帮我抽到了我的专属技能!”正在奋力收取水泥的白乐乐一阵激动。