傀儡的金属表皮也被腐蚀,轻轻一碰就掉一手渣。
玄徽一边操控着傀儡往气味稍淡的地方跑,一边分出一丝神识暗中监察四周,在黑暗的环境中寻找诡异的踪迹。
现在的无生谷,日月无光,天地昏暗,还弥漫着难以言说的臭气。
玄徽要在这种环境中找到诡异,确实非常困难,但往后这种事绝不是个例,早习惯早适应早好。
根据史料记载,诡异本身的色泽是暗色,有些能带着点点金色,但不多。
若想捕捉诡异,需以法则之力诱导。
诡异吞噬足够多的法则能再次进化,或许能从诡异变成法则之灵,道则也不是不能肖想一下。
玄徽放出点点因果法则。
彩色的丝线在无生谷里四处探索,很快无生谷就被万千丝线所缚,一只飞蚊飞过都会触碰到因果线。
可惜就如此因果线覆盖的程度,玄徽还是没有找到诡异的踪迹,更要命的是傀儡的躯体,快要坚持不住了。
玄徽一直在加大力度保护傀儡的双腿,让它能跑能跳,给自己争取足够多的时间,寻找诡异的踪迹。
同时还在无生谷外的本尊,也在加班加点炼制傀儡,作为消耗物资。
“滋滋滋!”
东南方的因果线突然被烧焦,这是诡异触碰到因果线的标志。
因为光是臭气可腐蚀不了因果线,因果线是法则层面,只有同为法则层面的诡异才能对它产生伤害。
无生谷内突然出现一张金光闪闪的网,快速朝东南方向飞去。
玄徽的主修法则中,气运法则是前世主修,参悟程度最高。其次是今生的因果法则,最后才是命运法则。
因果法则居中,用祂寻找诡异最合适。
它没有命运法则的参悟程度低,与修为不匹配。
一个化神中期修士,本源法则只有八成,这不合理,诡异不是傻子,这一看就是陷阱,诡异不会出现。
气运法则的参悟程度又太高,已经趋近于化灵。
这张底牌暴露,会导致玄徽在与诡异相争中占据下风。
九成半的气运法则金网,在飞行路途中越来越大,落地时已将整个无生谷东南方全部网住。
可惜,什么用都没有。
金网网了个寂寞,诡异早不见踪影。
玄徽没有气馁,继续按照经纬度排列,增加无生谷内的因果线数量。
若有人能取无生谷任意一个切面,它看上去都是一块布,可见玄徽在无生谷内到底布置了多少因果线。