“可是,在DNF发布时,虽然林部长对于游戏中一些道具的定义在我们看来确实有些低了,可林部长却寻求到了其他的各种盈利方式来弥补这个差距,所以我们在DNF上,也确实实现了较大的营收涨幅。可《英雄联盟》不谈其他,在盈利模式上,确实有些单一,再加上林部长对于皮肤的定价有些廉价,所以我请公司的会计核算部,详细的预估了英雄联盟如果按照这样的话,要实现盈利需要做到哪一步。”
“结果十分惊人,众所周知,我们为《英雄联盟》这款游戏,从开发到公测,付出了多少的人力物力,这些前期的投入我们暂且不算,就算发行后,游戏每日有过亿的玩家同时在线,要维护如此多玩家在线的服务器成本和人力成本,它就是一笔十分庞大的开销。”
听着黄易在上方侃侃而谈,其余人都听得十分专注,而下方的苏叶与林语则对视一眼,皆从对方眼中看出了些许不安。
英雄联盟盈利单一这点,林语也心知肚明,但在他看来,虽然定价低廉,盈利模式单一,但架不住销量高啊,这就有点薄利多销的意思了,当玩家购买皮肤的数量足够多,那这些缺点都将不是缺点。而这些林语当初已经跟黄易说的十分明白了。
可看黄易现在将这件事拿到会议室中专门当一个议题来说,就代表黄易和高层并不是很放心这个单一的营销模式。
“会计核算部,核算完后,大约预估,如果游戏有一亿玩家在线的话,那每个玩家每个月都需要最少为游戏投入最少五块钱,才可以保证不亏损,而投入十块钱,才也保证公司在这个项目上会盈利。可皮肤是一个永久性的产品,买了之后,玩家不会再为这款皮肤购买第二次,第三次的重复消费,再加上林部长所言,皮肤对于游戏只是有改变游戏人物模型的作用,并没有其他任何实质性的改变。这个条件,也限制了许多玩家购买皮肤的欲望。”
“我们按照游戏中常规比例,一款游戏中有百分之二十的玩家愿意为游戏付费,而剩下百分之八十的玩家,则是有一部分会考虑付费,还有百分之四十到五十的玩家则属于,能不付费就尽量不付费,除非一些特别必要的东西,而皮肤则就属于那种非必要的产品。结合种种因素,我们觉得只售卖皮肤这个盈利模式过于单一,我们不能浪费《英雄联盟》如此庞大的玩家数量,我们要探讨出一条心的盈利路线,以确保《英雄联盟》可以带领我们实现新的巅峰。”
听到这里,苏叶和林语的脸色已经十分难看了,而会议室前的黄乾则流露出一丝满意的微笑。
“黄易不是那种纯粹的资本家,为了盈利什么破坏游戏平衡事都可以做的人,而且这次许久未见的黄乾董事长,都回来了,他是黄易的父亲,可能这次这件事,就是黄乾对黄易的施压,先别急,看他后面怎么说。”
林语低头看着手机上苏叶的话,也是压下要反驳的心思,静等黄易后面的方案。