时间过的很快,在魔都停留一周的林语讲起了自己记忆中的CS GO,大致内容在这一周内统统讲给了天岚游戏的策划部与技术部,王林与薛城林也还算积极配合,将林语所讲的一些基本要点,都贯彻的比较彻底。
比如,排位赛,无限制竞赛,战斗竞速等游戏模式。
简单的操作和规则,让玩家更易上手。
游戏内部语音系统,方便玩家在游戏进行中与队友更加方便快捷的沟通战术需求。等等核心要素。
而随着天岚集团的研发走上正轨,林语也向欧阳锐逸进行了告别,回到了深市。
而星海集团这边,因为当初对于英雄联盟开发进度的错误估计,导致计划中本来全球同步上线的计划失败,好在这段时间,韩思睿带领的团队,也是成功将英雄联盟推向了国际上的许多国家。
英雄联盟海外服务器较为大型的分为四个,分别是美洲服务器,负责北美与南美洲对游戏有需求的众多玩家。
第二则是欧洲服务器,顾名思义,是欧洲众多国家玩家的首选。
第三则是亚服服务器,亚洲各个国家玩家的专属服务器。
第四则为国际服务器,主要是一些小型国家,没有独立代理游戏资格,星海集团为此专门开通了国际服务器,其中有四种语言可供选择,英语,法语,德语,西班牙语,负责给一些没有独立服务器国家的玩家提供服务。
至此,英雄联盟国际化正式成立。
而在国内举办,并且大受成功冠军杯联赛的相关信息,也通过韩思睿,传递给了各个国家的代理公司,几乎所有拥有英雄联盟的国家,都表示,这是一份宝贵的经验,等时机成熟,他们也会在自己的国家举办对应的比赛,以促进玩家的成长。
随着英雄联盟国际化的完成,林语也将工作的重心偏向了国内英雄联盟的专业联赛,这也是自己之前一直答应的事情,众多俱乐部已经摩拳擦掌等待许久了。
通过深市政府的出面,国家体育总局也就新兴起的电子竞技运动,做出了专项信息处理意见,虽然是文件标题是临时意见,但林语他们也知道,这是体育总局对于这个新兴产业的实验,如果效果俱佳,那临时就会变成正式文件,如果效果差强人意,那这份文明明年还有没有就不一定了。
一个新的所谓体育项目的诞生,一定是要经过市场的考验的,是要看群众对其认可度的高低,经过市场考验,并且对于社会有着良性引导作用的,体育总局才会考虑将其正式确定为一项新的体育项目中。