新年伊始,全国都陷入了欢腾的海洋中,在这个全家团聚的日子里,林语也好好休息了几天,在林夕梦的提议下,他也第一次开始了和林夕梦的携手旅行。
这样快乐的日子也持续了十五天之久,一直到华国的元宵节,也就是华国意义上的新年结束的最后一天,两人也是回到了深市,开始了新年结束后的工作准备。
在这个新年中,魔兽争霸也正式成为了星海集团旗下的第三款顶级佳作,许多从未接触过魔兽的玩家,经过几天的熟悉后,再加上直播行业如此发达,众多的细节攻略层出不穷,玩家通过这样的学习也可以快速的掌握游戏。
而从陌生到熟悉,也就只需要短短一周时间,便已经足矣。
而在大批量玩家熟悉游戏后,魔兽的乐趣也被挖掘出来,不得不说虽然是两个世界,但玩家们对于一款好游戏的热情是不会变的,魔兽中各个兵种的搭配,各个细节的战斗方式,被玩家们纷纷发掘而出。
而与魔兽争霸一同出来的地图编辑器功能,现在还处在一个十分鸡肋的时期,许多玩家虽然在发布之初便研究过地图编辑器的功效,但迄今为止,现在玩家所发行的地图,基本上还停留在建造模式的正常地图范围内。
根本没有前世那种百花齐放般的rpg地图喷涌而出,玩家们现在对于地图编辑的认知还停留在对于魔兽地图上地形的改变,有些玩家给自己改出了那种被好几个矿场围在中间,究极发育的地图,以达到自己爽块的目的。
可这些,并不是地图编辑器的核心玩法,但这种事情,确实急不得,林语已经在游戏中为玩家植入了五张经典的RPG地图,这种暗示已经十分明显了,如果再以官方出面,对地图模拟器功能的发展加以干涉。
那么玩家的思维很有可能会被局限,林语还是想看看,这一世的玩家,在魔兽这片未经开垦的荒地上,凭借着自己的想象可以开出怎样的花朵。
与地图编辑器暂时的鸡肋不同,星海对战平台可谓是十分火热,作为国内唯一一个可以让全国所有魔兽玩家同台竞技的对战平台,也是掌握了全盘的蛋糕。
据星海集团数据部的统计,每天最少有超过三千万的魔兽玩家在星海对战平台上进行游戏,而这些还不包括在线下通过局域网或者进行单人游戏的玩家。
据星海集团下载数据统计,魔兽现有玩家约在五千万左右,虽然比不上另外两款游戏的人数那样夸张,但这个数据在国内也算是独一份的存在。
毕竟魔兽在游戏门槛上相较于其他两款游戏,还是有着一定的难度,游戏太过复杂,会对玩家形成门槛从而阻碍一部分玩家游玩下去的决心。
而游戏过于简单,又会在中后期导致游戏乏味,缺乏趣味性,这其中的平衡,是每一款游戏都需要去考虑的东西。
只有掌握了这其中的平衡,才可以让一款游戏,保持持久的生命力。