只有这样,才可能瓦解苏言的战意,不费一兵一卒取下他和晴雪的首级。
苏言低下头颅,眼神晦暗不定。
首先,对方的天赋绝对是瞎编的,如果对方真能处处料事如神,那早就有无数次机会致他于死地。
但是,对方也成功围堵住己方两人,所以那天赋的能力也极为棘手!
苏言必须摸清对方手上的情报量。
如果自己的技能和软肋当真都被对方知晓,那他稍有轻举妄动,都会死得很惨!
另一边,金玉名看着紧绷着面皮的苏言,目光微闪。
他必须摸清苏言和这女人谁才是最大的威胁,军团的集火只有一次,必须毕其功于一役。
不然,如果死伤惨重,甚至两败俱伤,那他的一切算计都要白费。
但是没关系,现在这个男人已经露了怯,他迟疑得越久,说明他的实力越是薄弱,那么……
金玉名目光落在一身“丧”气的晴雪身上,目露寒芒。
事实上,他的天赋和他口头的描述相差甚远。
他的天赋名为“锦囊尽策”:每局游戏,你可以获得三枚锦囊,能够得知短时间内完成目标的最优解。
正是靠着这个天赋,他成功在军团内部塑造出自己运筹帷幄的形象,但天赋生成的锦囊也有些许缺陷:
锦囊只指示结果,不提及变数。
一切都得靠他自己琢磨。
比如在一个短线程的游戏里,他能通过锦囊直接获知游戏的通关方法:去破坏一个机关。
但为什么要破坏那个机关,那个机关关系到什么,一概不知。
甚至一个不小心,还会被机关重伤。
“通关效率高,通关评级低。”这是金玉名对这个天赋的总结,这显然不是身处「军团」的他想要的。
好在他自己也算有些小智慧,凭借锦囊的指示,总能勉强推理出些副本的真相,这才让他在军团中一步步树立威望,而后崛起。
等他手中掌握一定“兵力”后,更是发现,这些锦囊,用在对付玩家身上才是真正的物尽其用。
于是他成了军团无所不能的“帅”。
只是这份帅才里有多少色厉内荏,就只有他自己清楚了。
但金玉名很自傲,因为他现在已经坐拥了地利人和。
进副本以来他用掉了两个锦囊。
第一枚,是在发现苏言和晴雪准备暴力通关的时候。
当时,心慌意乱的他立马拿出了第一枚锦囊,询问的是:“如何阻止敌方玩家任务通关”。
锦囊里的字条写着:【炮轰阻截,派尖兵小队擒拿长老艾娃,而后进军暗影部落,拿下酋长菲克,囚而不杀。】
金玉名这才明白,原来击杀两边的boss都是玩家通关的途径。
而后,也是这第二次。
在发现苏言这边触发了奇怪的剧情后,金玉名发现以自己的能力已经无法应付这种变局。
于是他开启了第二枚锦囊,询问的是“如何对敌方造成致命威胁”,这也是过往他最常使用锦囊的方式。
过往里,这一枚锦囊往往都能建奇功,也奠定了他算无遗策的形象,而这一次,也没有让他失望。
得到的讯息让他大喜过望。
【在瑟尔旧堡周围设下埋伏圈,待玩家进入后收缩,三分钟内苏言无从察觉,晴雪将因天赋武器影响,丧失攻击性二十分钟。
在此期间内,围杀二人。】