“现在,投票从‘一号’开始。”
比利的屏幕再次一黑,给出了众人五分钟的倒计时。
而脖子上依旧是红色的0秒,意味着玩家无法进行任何的言语沟通。
这时,一号手边的把柄亮起光。
这个设计很有意思。
投票的顺序是「顺时针」,而投票器在「右手边」。
这意味着你的「逆时针」位的玩家能很清楚看到你投票的结果。
理论上“一号”和“五号”存在操控票数的可能,但这也可能引来“其他三票”的猜忌,无形拉高仇恨。
而最重要的是,一号无法保证自己不被五号“后手背叛”。
以往这个环节,在场的五位玩家无一不费尽心机,用尽自己的手段各自祸水东引,统筹票数。
这最短的五分钟,却是无声的沉默中,争斗得最惊险最精彩的五分钟。
但现在,这一切都没有了意义。
因为一个「大罪人」出现了。
就算一号出于“懦弱”不敢投苏言,剩下三名玩家在一号看不见的情况下,大可安心地进行投票。
【“00:04:23”】
半分钟过去,带着「懦夫」面具的一号手都在颤抖。
他没有脑子想到“倒计时”这同样会在这一环节给“一号”带来巨大优势的隐藏机制……而是时不时恐惧地看着身旁的苏言。
他的手颤抖着快要甩成麻花。
他是真不敢在一个「变态」眼皮底下把票投给他啊!
但其他三人催促的目光已经投来。
眼看着时间已经过了半分钟,他咬咬牙,决定随便选一个人。
“咔——咔——咔——”
让所有人都没想到的是,把柄移动的时候,每经过王字凹槽的一个“点”,都会发出清晰的响声。
这同样是游戏的一个设计,在一号玩家投票后,所有玩家很快都会意识到,可以通过“响声”推测出每个人的投票可能性,由此也能推出“误导”玩家的方法。
届时,所有人的计策都会再次被推翻,进一步让局面变得反转十足。
一号此时没想到那么多,他懦懦地将把柄推到了王字的中右侧,也即「3」的位置,他悄悄看了苏言一眼。
他也藏着私心。
他这一票决定不了什么,可如果他将票投给“罪最大”的四号的话,五号很有可能也会跟着投四号。
到时候四号会有“两票”,而剩下的人投四号的概率……不排除没有。
届时,苏言很有可能会“死里逃生”。
而他现在投了三号这个「老实人」
没有人会投给一个本就没有罪的老实人。
也就是说苏言要是“跟3”,很难保证还有第三个3帮他压票,而苏言是五号,他只能最后一个投票,是变数,却也是死位。
可要是苏言“不跟”,他很大可能落入的便是3:1,或是2:1:1的局面。
不用说,苏言那边的会是1。
这些一号都没有表现出来,他只是将把柄像是随意移动到「3」一般,接着朝苏言看了看,投去假意讨好的目光。
他只是个「懦夫」,他害怕苏言。
但他同样想要苏言去死。