今夜的月色很美,柔和的月光照耀着这片大地,与接下来的故事格格不入。
视野良好适合交手,天时在我!
至于地利,被三面围攻,还有毛线的地利。
两边的街道和空中都有魔物来袭。
这有点不妙,但是没有办法,战场是被动挑选的,只能全力以赴。
失败的下场,就是完结撒花!
这么潦草的结局会被读者老爷打死的!!
题外话到此为止,言归正传。
阵型拉开之前,群体迟缓大法当先释放出来,路上的夜行魔物无差别通通被迟缓大法束缚。
这给了刘念充足的时间调整阵型,而且魔物的种类不同,速度也不同,迟缓破坏了它们的速度链,让冲锋过来的魔物差距拉开。
这点差距放在现在非常重要,可以打一个时间差。
在刘念身前的街上啃食的几只零散魔物率先遭殃,先被迟缓大法减速不说,后又被蛛网束缚在原地。
接着就沉浸在漫天箭雨和各色能量弹的洗礼中,后续的近战召唤物四面围击后,它们很快就横尸当场。
阵型调整完毕后,速度快一点的魔物已经冲到面前,一段距离后的魔物正在冲锋过来,这就是速度链被破坏的后果,首尾不能相顾。
可惜,现在刘念手里能打的部队没有几个,争取的时间差并不能消化掉这些魔物。
后续的魔物叠堆过来,密密麻麻的开始冲击刘念的骷髅战士。
与此同时,飞行单位也开始仗着飞行优势扰乱中军的远程部队。
三面同时开始接敌,这让刘念防守的非常被动。
还好,刘念有穴居恶魔这种控制兵种,穴居恶魔的蛛网优先照顾飞行单位,其余的召唤物自由进攻。
有迟缓大法的辅助,正在干扰远程部队的飞行魔物能被蛛网轻易的网下来。
随即就被守卫在刘念身边的黑武士和吸血鬼联合绞杀。
一来二去之下,丢掉十几具飞行单位的尸体后,飞行单位也不敢贸然下来干扰,这让远程部队能集中火力攻击接敌的地方近战单位。
虽然有远程单位的辅助攻击,但近战的局势依然不容乐观。
接敌的骷髅战士瞬间就被魔物撞飞,地行魔物的攻击力远比刘念想象的要强。
还好有食尸鬼军团守在第二道防线,堪堪阻止对方的攻势。
三面夹击,不是太好防御!
没办法,这个地形就是这么坑爹!
一面是骷髅战士和獠牙食尸鬼,一面是骷髅战士和僵尸、魔童组成的防线。
黑武士和地狱三头犬居中,哪里有需要及时补位,还要防备飞行单位的骚扰。
中段由刘念和蒂芙尼以及各种远程单位组成。
好在连续几波空袭被穴居恶魔网下来后,那群飞行魔物现在对于扰乱中军颇为忌惮,这也为刘念争取了宝贵的时间。
虽然有迟缓大法加身,但奈何本身的数量和质量都不占优势,防线在陆行魔物的冲击下如同雨打浮萍,指不定什么时候就会被冲垮。
尤其是混合部队这一面,夜行魔物的第一波冲击就将魔童彻底击溃。
好在亡灵部队没有士气,不然后果不堪设想。
倒是一直被刘念唾弃的僵尸攻击能力不行,但是防御效果不错,勉强坚守住最后的防线,没有让它们摸到远程单位。
作为二阶的召唤物,十级的僵尸成功的扞卫了它的尊严。