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第1446章 游戏事业群(1 / 2)

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想要劝别人做成一件事,口吐莲花只是末流,最主要的还是利益驱动,能够换位思考,站在对方的角度发现问题、解决问题。

周不器想解决“蜘蛛侠”的版权,想的就是发现索尼目前遇到的困境,然后利用紫微星的资源帮忙解决,达成双方战略上的合作,从而完成交易。

唐斌辰也一样,他想劝周大老板进场做游戏,也是做足了功课。他知道大老板最近的重点关注方向是紫微星环球,那就从这里寻找突破口。

见引起了大老板的兴趣,唐斌辰就侃侃而谈地说道:“影视作品里,有很大的一类是游戏改编,我去查了一下,发现好莱坞已经发行的院线电影中,来自游戏改编的电影就有几十部之多。93年的《超级马里奥兄弟》,94年的《街头霸王》,95年的《格斗之王》,99年的《铁翼司令》,00年的《龙与地下城》,01年的《古墓丽影》,02年的《生化危机》,03年的《死亡之屋》,总之有一大批。”

周不器被他逗笑了,“你记性挺好啊!”

唐斌辰笑笑,“其实还有一些,比如《最终幻想》《大侦探皮卡丘》《怪兽大破坏》,国内也有呢,《仙剑奇侠传》也被改编成电视剧了,很火。”

周不器没想到把话题扯到电影上了,挺有意思的,“游戏改编的电影,票房好像都不太好。”

唐斌辰道:“那不是游戏的问题,是电影的问题。”

“你很懂?”

“我不懂电影,但我懂数据分析。我专门在i、索尼、konami,反正一大堆。”

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