第2384章 公开的标准
所谓的flash技术,其实就是顾名思义,面向的是动态的演示画面。
这是过去几十年里,这个领域里最主要的技术应用方式。
比如网页上的动态广告,只有安装了flash插件,才能把动态广告给呈现出来;比如在网页上看视频,也得有flash组件,由flash为视频的播放提供支持,才可以看视频。
所以过去的浏览器里,都是内置集成了flash组件。
而这个技术也蔓延到了游戏领域。
想要让游戏流畅地运行起来,就要有flash插件的支持。
可以说,奥多比软件帝国的江湖地位,不是由photoshop这款修图软件而奠定的,根基其实是flash。
过去的十几年里,flash一统互联网!
所有的行业标准,所有的话语权,都掌握在奥多比手里,在这个领域里拥有说一不二的地位。
现在,是苹果跟flash对抗;等过些年,谷歌把安卓修整得差不多了,也就腾出手来进行系统的优化了。
就算知道了,他也没什么能力去改变。
只有乔布斯有这样的魄力和勇气。
他要是懂点技术,有先知先觉的作用,那根本就不需要这么多废话,早早地就可以作出决定了。
周不器问:“没有了flash,苹果的替代方案是什么?”
陆器就很感慨地说:“所以只有乔布斯能做到。在过去,所有的科技企业遇到这种情况的时候,都只能通过改变自己的方式来获得flash的支持。哪怕是微软也无可奈何,也只能去适配奥多比。乔布斯这次站出来,就是想改变过去的这种软件行业被flash绑架的局面。”
因为随着html5技术的发展,又衍生出来了更多的技术方向,实用性越来越强了。跳出了浏览器的html5,跟app就不是“二选一”的关系了,而是逐步地相近相融。
周不器对这个概念可太熟悉了。
“啊?”
只可惜。
这让周不器一下就兴起了对乔布斯的追忆。
一旦这样的格局形成,就造成了如今软件行业被束缚的现状,所有软件都要去适配flash,要按照奥多比的标准去开发软件。
陆器道:“对,html5是一个完全免费的并且开放的新标准,就像过去的html语言一样,正在逐步地成为互联网的重要基石。从现在的动画展现能力来说,html5距离flash还是有很大的差距。但技术在进步,开发者们在不断地努力。”
横行霸道了二十多年的flash,就退出历史舞台了。
周不器此前不知道这件事。
周不器道:“安卓机都是大电池,在这方面的容忍度会很大。苹果手机就不行了,容量太小,就很难容忍。”
他成功了。
竟有些自嘲。
苹果不支持flash,并不是一个纯工程问题,有着两家公司的恩怨在内。毕竟,如果flash真的如同苹果所言的那样存在着很明显的技术漏洞和不稳定因素,谷歌那边可能早就反馈相关的问题了。
就比如畅游的游戏《天龙八部》。
很多公司选错了路线,在移动互联网时代里就落后了,比如百度。
安卓系统现在存在着太多棘手的问题需要解决了,肯定要从最重要地做起来,去逐步地一点点地把这个系统做完善。
陆器知道周大老板不懂这里面的道理,就简单地说了一下。
想玩这款游戏,电脑里一定要装有类似flash的相关视频演示功能。如果畅游跟其他别的什么插件合作,就会很麻烦,需要额外下载,用户就会很烦躁。可是跟flash合作就简单多了,因为现在的电脑里几乎都安装有flash插件。
哪怕是重生了,又如何?
重生一回,周不器成了全世界最会赚钱的人。可论改变世界的能力,跟人家还有着十万八千里的距离。
苹果这是牺牲了自家产品的体验,顶着用户的批评,去跟垄断级的市场霸主对着干,从而去推动软件行业的改变。
陆器笑道:“对,有这部分的因素在内。跟产品的特点有关。flash启动的时候,会占用大量内存,跟ios系统的机制也不匹配,毕竟iphone的内存很小。而且会造成设备发热,苹果手机的耐寒耐热性也不那么强。”
这也是陆器专门给忙碌的周大老板打这个电话的主要原因,来看看他对html5的态度,是否需要对这门技术“解禁”。
以至于苹果电脑上根本就没有适配版的flash插件。
奥多比想把flash推进苹果的产品里?
周不器是技术外行,很多时候就有点吃亏。