“为什么要说那样一句话,那句话真的是我的本意吗?”
说不是,关童心里似乎又有点希望是那样,说是,没杀掉金恒好像也就是为了那样,关童琢磨不透,最后沉沉的睡去。
关童走后,金恒和江储过了很久才缓过神来,回想起关童说的那句话,两人都非常不解,好在关童不会在短时间内再找过来,有时间慢慢琢磨。但还有一件事,令两人怎么也想不通,那就是关童是如何找到地下室的,他对庄园的地形完全不了解,但只在一瞬间,就精准的找到了金恒的位置,这似乎并不是关童的神技所具备的能力。
这是因为,当神技者的实力进一步提高以后,神技者就可以使用神域场的能力了。
所谓神域场,实际上是当一些神技者的实力达到一定程度的时候,即至少8阶8档,或者像关童这种7阶9档也可以,神技者会不自觉的向周围环境中释放出灵魂力场,处在灵魂力场范围内的人可能会察觉到异样,要么是窒息压抑,要么是舒适愉悦,当然,还会有其他不同的感受。灵魂力场对感受者来说,是一种完全主观的感受,用一个通用的词来勉强代替的话,这个词就是气场。
神域场是神技者在达到一定强化程度才能施放出来的,但也不是所有的神技者都具有神域场,同时,神域场的施放与否也与神技者自身的意愿有关,也就是说在达到身体强度之后,也可以不施放神域场或者定向施放神域场,即针对不同目标选择性的施放。
神域场不仅会给人带来一些感受,同时神域场也会发挥一些作用,服务于释放神域场的神技者,就像黑眼暴走后的关童,释放出的神域场完全压制住了金恒对金属的控制能力,同时,顺着金属控制力的来源,关童找到了金恒。这只是神域场的一种功能,在以后的神技战斗中,神域场的使用方式会更加多样。
神域场的范围与神技者的身体强化程度有关,神技者越强大,所施放神域场的范围就会越大。
神域场与控制类神技的作用方式完全不同,神域场依靠的是神技者的意志力,属于灵魂之力,而神技中如控制金属、砂、石、火焰、水、植物等的控制能力,是物质层面的操纵力量,而探知和控制则属于意识层面的操纵力量,但这两种都是物质世界下的控制力,与神域场的控制力完全不同。
说完神域场,再来说下关童这次元起之行的黑眼暴走,实际上并不是关童自身神技献祭带来的暴走,而是那些神间接施加的。
至于具体原因,主要是自神域2030年4月神技授予至今,已经过去了15个月,但故事发展的进度远远低于世界灾难扩大的速度,照这样下去,神技者的能力还不足以强大到对抗世界灾难,反过来神技者就要被灾难给消灭了。于是神技游戏被游戏制作者,也就是那些神给强制提速了,作为“变数”的关童,自然成为了首选。
关童的这次黑眼暴走,关童对金恒说的那句话,正是某一位游戏制作者选择的提速方式。当然也是根据关童既往经历和说过的话大致推测出来的关童的想法,至于是否符合关童本意,其实并不重要。
唯一的问题就是,关童怎么想并不重要,但其他的神技游戏设计者会怎么想,会做出什么决定进一步影响神技游戏的发展,这就很难说了…