堡垒卫士的确加强了,护甲与魔抗从20/40/65/125分别增强到了20/45/75/140。
“OK,堡垒妮蔻带毒,现在会成为一个非彩色局的常规阵容。”
肖涟很肯定的说道:“吃分阵容,吃鸡要三星小可爱,以及月男和希尔科的装备。”
“这套应该是三个C位。”
“优先妮蔻装备,法强装备多希尔科先带,物理装备多就是月男先用。”
一套很简单的阵容。
肖涟给这套阵容打上了标签,虽然在他心里所有阵容都很简单。
下面还有一些以绪塔尔的改动,主要是四以绪塔尔的增强。
四以绪塔尔的电元素更新:强化弈子每6秒晕眩敌人一次的效果,改成了强化弈子对被这个效果晕眩的敌人们造成百分之二十五额外伤害。
四以绪塔尔的石元素治疗值从650增强到了750。
以绪塔尔的火元素伤害的技能伤害百分比从100%增强到了170%。
以绪塔尔火元素的灼烧时长则从3秒增加到了5秒。
以绪塔尔冰元素的爆炸现在会被标为“羁绊伤害”(不会暴击或触发各种效果)
以绪塔尔冰元素的爆炸伤害,从30%敌人的最大生命值增加到了35%。
四以绪塔尔木元素,每段的攻击法强成长频率:从四秒减少到了两秒。
攻击力和法术强度则从15降低到了10。
“火格神谕。”
看完以绪塔尔的改动,肖涟道:“这个东西现在绝对能玩了。”
继续看下去,是一项比尔吉沃特的改动。
在前期达成时三皮尔特沃夫能够提供过于稳定的奖励,尤其是考虑到这个季中版本的皮尔特沃夫弈子们的强度。
对,说的就是你,塔利斯议员。
虽然三皮尔特沃夫很成功,但六皮尔特沃夫没有达标,尤其是考虑到它的达成难度。云顶之弈团队调整了六皮尔特沃夫的提现强度,同时给了六皮尔特沃夫更多细流经济——去合成三星五费吧!
皮尔特沃夫:2连败~10连败的提现价值降低了~15%
皮尔特沃夫:11连败和12连败的提现价值降低了~10%
“三皮...”
肖涟大致算了一下奖励经济,乐了:“高皮已死。”
“这一削弱,娱乐玩家都懒得开局D三皮了。”
至于六皮的加强倒还不错,六皮尔特沃夫的基础奖励增强了20%左右。
也就是说,每波都有五到六块钱,或者一个散件了。
虽然还远远比不上六福,七赏。
但是六皮好在,他输了也给金球。
“也就是说,现在六皮的定位,是要走到六十层龙了。”
肖涟仔细思索过后,肯定的说道:“开局皮转,三杠二皮心,还要抽六皮,条件有点高,也就排位里,或者生死局会玩。”
知道了皮城的定位后,肖涟继续看了下去。
下面的改动则是征服者羁绊的改动。
征服者作为主干羁绊,至今却基本处于消失状态。虽然有很多奏效的变式(慢D艾希就很成功),但作为一个整体,这个羁绊不太值得全力投入。
这次加强,可以期待六征服者打出更多暴击!
“征服者”额外暴击几率:15/35/55%→15/35/75%
“征服者”额外暴击伤害:10/30/50%→15/35/55%
“?”
“大傻春?你要干什么?!”
肖涟看到征服者的改动懵了。
这数值,特么,设计师你仔细看看,这是残奥会S9.5的数值?
这数值,放到特么云顶的数值巅峰S4,都是个离谱的东西!