十五分钟后,村民们揣着各自家中值钱的东西,热热闹闹地排起了长队。
“诶哟,胜利家的,你们把椅子都搬出来啦!”
夫妻俩抬着笨重的椅子,站在队伍里,显得格外惹眼。
“这可是老一辈传来下的,是什么什么梨木做的,老物件了,要是在末世前能卖不少钱呢!”
排队时间漫长,村民们都闲聊起来。
“这套头面是我姥姥的嫁妆,老人家一直带在身边,这次拿出来也是没办法了,家里没饭吃了。”
“我家拿的是个花瓶,听说是我曾爷爷留下来的,一直没舍得扔,算是个念想。”
但在生存面前,什么念想,也都没保命重要。
如果曾爷爷知道花瓶可以换来吃食,救后代的命,也肯定会同意他们拿出来的。
办完卡之后,众人急忙用手里的东西兑换积分。
点翠簪,积分;黄花梨木做的椅子,积分;青花瓷瓶,8000积分;古旧的铜币,2000积分;落了厚厚灰尘的小罐子,5000积分;佛手茶壶,3000积分……
铜溪村历史比较悠久,几乎家家户户都有些值钱的老物件。
在看到兑换完的积分后,大伙儿笑得乐开了花。
那些嫌麻烦,搬到安全屋时,把老物件全丢掉了的人家,悔得肠子都青了。
本来以为末世里,这些东西肯定都不值钱了,谁能想到百味餐馆还会回收呢。
能换那么多积分,够好吃好喝几个月了!
不行,他们明天回老屋子翻个遍,也要把那些值钱的老物件找回来!
村民们兑换的那些物件,姜梨都能在系统后台看到。
积分兑换的规律,她大概也摸清楚了,越古老的东西,越值钱。
除了物件本身的价值,还有一些附加的情感价值。
姜梨怀疑系统不仅能回收金银珠宝等本就值钱的东西,还可以回收人类的感情。
比如结婚的钻戒,有些人能换积分,有些人却只能换500积分。
二十倍的差距,差就差在持有戒指的人在上面附加了多少情感。
系统肯定了她的想法:【积分兑换器可以感应到物品上面的依附的情感,再进行估价。】
这时,姜梨身侧跑来一个小女孩儿,她脸上没什么肉,瘦得只剩一层薄皮,但那双看向姜梨的眼睛却光彩熠熠。
“姐姐,姐姐,我可以用糖纸换积分吗?”
姜梨低头看去,就见女孩瘦小的手里握着一大叠彩色的糖纸。
看这个数量,应该是收藏了很久,末世已经一年多了,但那些糖纸还是保存良好。
她摸了下小女孩的脑袋,“你把糖纸放在外卖卡这个红点上,停留一会儿,就能知道啦。”
小女孩儿是个孤儿,每个月就靠高本顺发下来的救济粮勉强生活。
这些糖纸,是她最珍贵的东西了,除此之外,她什么都拿不出来。
闻言,小女孩儿把糖纸放上外卖卡,三秒过后,界面上弹出一则信息。
【尊敬的客人,您已成功充值300积分,账户余额为300积分。】
数清楚有两个零后,小女孩儿高兴得蹦了起来,但她体力不足,脚压根都没离地。