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第67章 巫师之弈(上)(1 / 2)

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陌秋给这个自己和霍华德一起创造出来的最终成品起名为“七芒星”,而被创造出来的新元素则被命名为“七芒”

“七芒星”可以很大,也可以很小,造型就像是一个玻璃弹珠,由于特殊的分子结构,导致“七芒星”的外壳坚不可摧,具有非常高的强度和稳定性。

根据“七芒星”的个头大小,决定了“七芒星”可以释放出来的能量等级。

因为体型越大的“七芒星”就可以承载越多的“七芒”元素,元素的数量决定了“七芒星”拥有的能量数量。

一颗玻璃弹珠大小的“七芒星”其内部的能量足够给霍格沃兹中所有的新型魔法设备提供能源,而这些能源则是通过魔网传导到需要魔能的所有设备中。

如果说魔网的形态不容易理解的话,那么举个例子,“七芒星”就相当于无线充电器,而魔网就是电磁波,设备通过接收电磁波进行供电。

而如果想要建造一座面积为100倍霍格沃兹大小的浮空岛屿,则需要一颗直径为2米的“七芒星”作为中枢,另外再在浮空岛上按照七芒星形状的方位,在七个定点上分别放置一颗直径为1米的“七芒星”

但是根据目前的情况,可能暂时是没办法制造浮空岛的,所以陌秋打算先搞点小玩意。

他觉得巫师界的娱乐活动太少了,比赛也只有一个魁地奇,这实在是太无趣了。

所以他决定制作一款沙盘对战游戏,名字就叫巫师之弈。

首先要设定种族,然后设定职业,再设计羁绊,最后英雄角色选择。

先想想种族:人族,妖精,狼人,人马,人鱼,独角兽,巨人,吸血鬼,魔兽,龙族,第一个版本暂定10个种族。

然后是职业:巫师、占卜师、治疗师、射手、护卫、换形师、炼金术师、魔药师、重骑兵、格斗家、唤星者、传奇法师,第一个版本暂定12个职业。

下面设计羁绊:

巫师:分为3、6、9,三个阶段,组成巫师羁绊可以获得双重施法,并且3巫师可以增加30%的魔法强度,6巫师可以增加90%的魔法强度,9巫师可以增加150%的魔法强度。

占卜师:随机选择羁绊,分为2、4、6,三个阶段,4占卜师会增加额外的一次羁绊特效选择,并且提升所有羁绊效果30%,6占卜师会把前两个羁绊特效提升60%效果。

治疗师:每次释放技能为全体友军恢复生命值,也是分为2、4、6,三个阶段,每个阶段治疗效果逐步增加。

射手:增加攻击距离和每次攻击增加攻击速度,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。

护卫:增加全队护甲值,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。

换形师:增加生命上限,分为3、6、9,三个阶段。

炼金术师:可以召唤召唤物,分为3、6、9,三个阶段,每个阶段召唤物的生命值护甲伤害技能等均较上一层有较大的提升。

魔药师:提高地方魔法值上限,增加己方魔法值生成速度,分为3、6、9,三个阶段。

重骑兵:增加魔抗,分为2、4、6、8,四个阶段,每层的效果逐步增加。

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