“所以,你注意到了吧,现实中不同玩家存在着空档时间,用来调整虚拟世界的时间差。”周翰博看着曲镜,平静地说。
“因此,虽然我们进入恶魔游戏的时间有所差异,但这并不意味着时间会发生倒流或跳跃。而是虚拟世界中的时间流逝相对于现实世界而言,通过现实中制造空档时间来进行调整罢了。”
“而且,实际情况下的处理,肯定比我所说的,更复杂,但也更精确完美。同样的,说不定那个现实世界的科学技术非常强,说不定现实中一分钟就能在虚拟世界里面有一年,一场恶魔游戏预留的用来调整时间差的空档时间在现实中说不定都不到一秒钟。所以,虚拟世界理论是能够非常完美解释时间错位的。”
“我大致明白了。”曲镜难以置信地点了点头。
“好了,既然你已经明白了虚拟世界里面,我们的时间是能够错位的了。那么,我们就继续聊一聊这个虚拟世界里面的恶魔游戏匹配机制。”
周翰博顿了顿,继续说:“这个匹配的机制,还有一个非常智能的地方,就是能够非常巧妙地避开可能发生时间悖论的玩家匹配在一起,或者就算能够匹配到一起,也会对他们的沟通进行强行的限制,避免产生悖论。”
“周教授你也注意到时间悖论了吗?”曲镜询问道,“我曾经还想验证这个时间悖论,我在一场游戏中,发现和其它一个人进入游戏时间不一样,我比他进入游戏的时间早。于是我们商量,我在恶魔游戏结束后,回到现实世界后,在他游戏开始前,告诉他这场游戏的消息。但很可惜,当时如同被刻意限制了一般,我没办法给他打通电话。”曲镜说完,表情有些无奈。
“曲镜,你也做过实验,那还真是不错。”周翰博赞赏地点了点头,“没错,我曾经也和我的学生测试过,的确,是没有任何办法利用时间差告知同一场游戏其它玩家的信息的,这个虚拟世界会切断一切可能的沟通,就算能够有机会面对面交流,也会用各种意外事件来进行阻挡。”
“在虚拟世界中,时间可以被操控和扭曲,因此出现时间悖论的可能性是存在的。”
“就拿我们之前举的那个例子来进行说明吧。”
“你在虚拟世界的某一天的10点进入恶魔游戏,而我在那天的11点进入。”
“如果你在10点离开恶魔游戏,在11点前告诉我恶魔游戏的内容,那么就会产生时间悖论了。”
“时间悖论的危害非常大,甚至可能引起程序内部逻辑出错。因为你从我之前的分析,知道了你在虚拟世界里面10点-11点,现实中经过的时间是6:06-6:07。而我在虚拟世界里面10点-11点,现实中经过的时间是6:04-6:05。如果我们两个在这个时间段里面见面聊天,就会导致程序根本性错误,我认为严重一点程序都可能无法顺利运行下去了。”