秦逸将目光放在正前方袭来的蚁群之上,向着重剑中输入了少许械力,将其中一柄小型剑刃分离。
长剑在械力的控制下向前飞射,于蚁群之中环绕,秦逸单手握剑,手臂上的肌肉紧绷,剑刃在身后画了个半圆。
地图上显示存在于秦逸周身的红点顿时消失,他的目光快速移动,在光照处与小地图上来回转移。
他感知着械力的消耗,大致确认了自己可以同时操纵多少柄机械剑,又能撑住多长时间。
械力的恢复比他想象之中要快上许多,也许天赋之中源能提高恢复力提高的这个能力包含的范围比想象中的还要广。
恢复代表的不仅仅是体力与伤口的恢复。
作为一个滚雪球类型的SSS天赋,前期带来的加成其实并不是那么高,可对于曾经是玩家的他来说,就相当于自己的身后插着一根持续恢复的药剂或者被施加了一个副本内没有时间限制的BUFF。
就像他玩ADC出门一定要买萃取一样,除了补完刀那350以外,一个兵多1块钱那也是赚麻了。
被派出去的小型剑刃并没有取得太多的击杀,不过秦逸的目的已经达到。
蚂蚁的攻击无非两种,一种是近战的前扑+啃咬,另一种就是远程的酸液喷射,不过从使用频率来看技能应该是有不短的CD,或者消耗很高,储存量较低。
高自由度的游戏在BOSS战的时候最让玩家难受的地方就在于没有红圈,也就是所谓的技能提示,甚至一些BOSS都没有太多前摇。
高端玩家后来就放弃了对辅助功能的依赖,直接在现实里拿出心理学的书开学。
比如BOSS的一个眼神倾斜,就能判断出对方现在的仇恨在哪个队员身上,外加上攻略组对于角色技能的集体整合以及BOSS出手的习惯,攻略次数越多,就越容易战胜敌人。
次数可从来不是困扰玩家的麻烦,BOSS越棘手,他们就越兴奋,越想要得到战胜对方后心情上的愉悦。
有的BOSS在放大型技能前喜欢说一些正常人听不懂的话,什么“放逐这个世界”、“我已登神”、“死吧,虫子”,或者就是会有招牌动作,打个响指、修修头发、抖抖手腕什么的。
到最后玩家们神经敏感的连丞相发笑到底是有伏兵还是没伏兵都能分清楚。
根据这些,玩家们甚至会感觉BOSS就像是一个活灵活现的人类一样,他们有自己的故事、有家人、有常年积累下来习惯。
秦逸作为曾经的榜上玩家,专门就是攻略这些高难本的达人。
那些高智慧生物复杂多变的技能都难不倒他,更何况这些蚂蚁?
地图上的红点愈发多了起来,甚至有的红点都已经堆在了一起,蚂蚁几乎是倾巢出动,只为了阻止秦逸继续前进。
可这恰恰证明了,蚁后所在的位置离现在所处的地方并不远。
秦逸专心将目光放在了小地图上,重剑重新恢复成了完全体。
后方的红点猛地一个加速,秦逸的眼神一直紧盯其动作,没有丝毫松懈,回身一斩,大片的红点瞬间消失不见。
标记会出现如此反馈证明蚂蚁刚刚使用了前扑动作,他仅仅根据地图上的表现便能做出正确的判断。
然而蚂蚁们的工作就是保护蚁后,即便队友已经死伤惨重,依然前赴后继地向着秦逸发起了进攻。
【您已从目标处抽取技能腐蚀强酸(LV2)】
【您已从目标处抽取技能疾步(LV3)】
【您已从...挖掘(LV3)】