整整500个名额,全没了!!
他们一个个就那么饥渴吗!!
领地升级后,玩家们在里面停留的时间也变成了三个小时。
然而,如果在里面承受不住的话,军营会直接把玩家踢出来,也算是另类提醒玩家该休息了。
毕竟有些玩家一认真起来,那真的就是丝毫不顾及自身情况。
就像是当初有的研究成员一样,一研究起来废寝忘食,如果没人提醒,说不定真的会饿死,或者是体力值耗尽累死猝死。
军营升级后的变化并不只人数和数量上。
玩家们起初并没发现异样,可耐不住人多,你一句我一句,又有些心思细腻的玩家在,很快就发现了军营一些细枝末节的变化。
其中,最让玩家们惊喜的还是军营可以替他们生成教练。
开始,他们并不在意,不少人还是兴致勃勃地挑选自己想挑战的玩家或是智慧族群族民。
甚至到现在还有人作死,想要挑战殷娴。
这不,进去还不到十分钟,就被军营踢出来了。
与被挑战者的实力悬殊越大,模拟战场中死亡造成的影响也越大。
之前就有玩家不把身体当回事,明明系统已经提示该休息了,他却不服输的非要接着挑战。
最后直接猝死。
成为玩家们口中的典型。
而现在能直接把需要适度休息的玩家踢出去,倒是一个不错的保障。
而还在外面等待的玩家或是智慧族群族民日瞧见被踢出来的玩家,有点懵逼,“你怎么出来了??”
这才刚进去多久啊。
那玩家一脸尴尬,耳尖通红,脸色还有些苍白,“我想着军营升级了,就又选了殷娴当挑战对象,勉强撑过一招,就嘎了。”
“游戏提醒我状态不好,需要休息,我还想接着挑战别人,就直接被踢出来了……”
“噗——”
有玩家没忍住笑出声,“现在还能这样啊!不过这样也不错,也算是性命有些保障。”
总有些玩家没自知之明,明明身体已经受不了了,却非要莽着一股劲尝试。
“不过,军营升级后,还有别的什么变化吗?”
那玩家挠挠头,“好像没有?”
反正她依然噶的很快。
噶的太快,根本没察觉到有什么不一样的地方,更何况她后面直接被踢出了军营。
越想越划不着。
玩家们不免有些失望,还以为军营升级后,会有其他变化呢!
可随着越来越多玩家出来,其他玩家从他们口中得知,军营的确有其他方面的变化。
——生成专属教练。
据说这是军营根据玩家各方面素质综合下来生成的最合适的教练。
分为简单、中等、困难、魔鬼4个等级。
生成专属教练,也意味着需要花费更多的铜币。
但是根据玩家们的用后体验,那只有一个字“值”!
于是,那些热衷打怪升级的玩家们的眼睛冒出了绿光。
专属教练!!!
而人马族和侏儒族也拼了命似的赚铜币,让好些玩家直呼这个世道太卷,这些智慧族群竟然比他们玩家还拼。
在有玩家提了一嘴后,越来越多的人注意到了专属教练这一块。
这一下,玩家们也不急着挑战其他人了。