“唔......”
这声突如其来的呢喃声倒是令背着队长的队员A猛地一哆嗦,身体出于本能的一个驴打滚并摆好的防御姿势,最后这才反应过来似乎是队长醒了。
而此时的队长还未完全从意识中清醒,便感觉自己一阵天旋地转,似乎自己的后脑勺还被猛烈地敲击在了地上。
“啊这......”
队员A正要上前,但是其余队员已经先一步从地上抱起了他们的队长,随后眼神示意不要拖沓,继续前进。
由于这支搜查队先前是奔着洛璃所在的塔尖位置去的,之后根据就近原则选择到旁边的纠纷位置查看,因此后来深蓝所射出的箭矢此时刚好卡在了他们和王之宫殿的撤退路线上,因此他们不得不选择绕路行动。
为了防止被两端同时进行远程打击,因此他们此时的撤退路线需要暂时经过一下之前奥斯顿所在的其中一个据点,也就是之前深蓝发射箭矢所在的建筑。
这么选择也是有考究的,一是因为灯下黑;
二是因为先前深蓝的箭矢卡在了中央,即使搜查队与圣城居民此时的选择都是前往王之宫殿,但却由于箭矢的存在不可避免地在大体上形成了两支部队。
两只部队的撤退路线分别对应着箭矢轰炸地点的东西两边,西边的路线距离王之宫殿最近,但非常容易被潜在的两名“外来者”同时进行远程打击;
东边的路线距离王之宫殿较远,但这条路线会经过之前其中一名“外来者”的攻击地点。
如果这名“外来者”选择将攻击目标转向他们,碍于之前箭矢的杀伤范围并不太可能使用相同的方法进行攻击,因为这会导致“外来者”自身也受到影响。
与此同时如果该名“外来者”选择将攻击目标转向他们,那么西边的撤退部队大概率就能少承受一点防守压力。
且原本奥斯顿据点就有驻守人员,他们在短时间之内应该不会被全部歼灭,这样他们也能收获一笔援军。
总而言之,怎么想都不是很吃亏,这才导致他们最终将路线拟定在了东边。
被另一名队员B重新背在肩上的队长,在感受到周围疾驰而去的“呼呼”风声之后也是缓缓睁开了眼眸。
他的第一反应就是真实,太特么真实了,真实到让他误以为自己再次陷入了另一道梦境空间。
但他随后便认为这种情况的概率很小,先不说那名“外来者”到底是怎么做到的,单单是完全模拟出和周围现实一模一样的场景就非常地消耗脑力,这可能也是为什么之前会产生“鬼打墙”的原因。
估计不是那位外来者故意留下的漏洞,而是一种“被迫”留下的漏洞。
看似那名“外来者”模拟出了整个圣城,但实际上也就仅仅只是模拟出了一块地方,为的就是减少自己的脑力使用。
这在之前人与人之间的纠纷产生中可能并不容易凸显,但是对于时刻在保持移动的他们来说,只要移动过一段距离总能发觉出周围的异象。
当然还有一点,这名“外来者”可能并不清楚王之宫殿的具体情况,周围的建筑通过简单的远眺便可以轻易模拟出来,但是王之宫殿不行。
王之宫殿最基本的内部建筑架构、人群架构就不是可以通过简单的逻辑推理就能模拟出来的。
与此同时,那名“外来者”构建的梦境空间似乎并不绝对完美,至少并不会完全脱离现实。
梦境空间是一处基于现实而存在的超现实空间,所以即使是近乎完全由那名“外来者”主导的梦境空间,他也并不能做到绝对的无敌,这才会出现“队员A”选择自爆并自我解除梦境的原因。
“不过为什么那个自爆会给我这么大的危机感呢?按理来说以我的防御性能来说,就队员A的那逼水准在我全力防备的情况下就不应该会威胁到我才对......”
“队长,你在说话么?”
队员B感受到自己耳旁的嗡嗡声,不由得发出一阵疑问。