打扫战场,这其中的“打扫”就非常耐人寻味了。
通常意义上的打扫战场是指作战结束时清理战场的工作,但很显然,对于黑雾战场来说,这其中的“作战结束”很难被完全定义。
因此传统意义上的“打扫战场”一般也就适用于人与人之间的战斗,但是这个名词放在黑雾战场,那它其自身的含义就会因周围环境的改变而改变。
而导致这种情况最根本的原因自然是因为黑雾怪物自身的性质。
它们和人类可不一样,他们并不需要休息。
当然,并不是完全不用休息。
更确切的说,指代的是人类关于“睡眠”方面的休息。
黑雾怪物确实不用睡觉,但这并不意味着它们自身的肌肉组织以及身体内部激素不会因长时间的战斗而导致衰竭。
举个简单的例子,可以把它们当做机器,机器也不需要睡眠,但长时间的工作也会导致机器本身零部件受损,从而导致机器整体运作出现问题。
所以对于黑雾怪物来说,它们其实也需要“休息”,只是这个“休息”的代价远比人类一方要小得多。
那么黑雾怪物的主脑自然不会放弃这天然的优势,保持持续不断的进攻则是一个不错的策略,只是这期间的进攻频率并不完全相同,集中的时间点各不一样,而这集中进攻的时间段,则被人类称为真正意义上的“进攻时间”。
这么一经分析便可以得出一件事,那就是“作战结束”这个概念在黑雾战场,以传统意义上的角度来说其实并不适用,因此在黑雾战场,“作战结束”这个概念就是区别于“进攻时间”的其他时间段。
显然,现在就是“进攻时间”。
但为什么此时的“进攻时间”会和“作战结束”时间近乎重合呢?
原因也很简单,因为黑雾此时的进攻频率较之以往大大增加,前线一时之间有些顶不住压力。
为了防止防线再次后移,人类也只能补足兵力进行抵抗。
可这一来二去,两边的伤亡频率自然会大大增加,因此在战场上遗留下来的“尸体”,“武器”,“物资”等各种杂七杂八的东西就会不断堆积。
一旦堆积到某种程度,那么自然就会成为某种“中立资源”,这种资源可以被己方利用,那自然也能被黑雾怪物所利用。
又因为黑雾怪物那种极其特殊的性质,“中立资源”的利用率将会呈现一种明显的倾向性比例,即黑雾怪物对于“中立资源”的利用率将远远大于人类自身的利用率。
那么为了尽量平衡这其中的比例,就需要一些“打扫战场”的成员过来帮忙清理。
而此时的白灵,因为自己队友的缘故暂时落在了“打扫战场”队伍的尾部。
枪火声和打斗声的来源距离这里大约还有1~2公里,不算远,但是也不算近。
可就算白灵在厄运与烟鬼的共同努力下被迫放慢了速度,但白灵的智能机上显示的剩余时间却仍旧充裕,似乎像是给这支小队留有特殊的照顾。
看起来如此“摸鱼偷懒”的行为,但周围的其余小队却并没有因此表达任何不满,甚至在看她们放慢了速度之后,反而加快了自己的速度。