洛?那一声声狂放不羁乃至有些癫狂的笑容在这片漆黑空间中无限回荡。
“哈哈...哈哈哈...哈哈哈哈......”
直至洛?的笑声有些岔气,加上思考的时间马上要临近30秒,她这才不得不停止了自己的笑声。
洛?的眼神逐渐变得极度危险,她看向了自己的手臂,但在最终却依旧是放弃了刚刚燃起的想法。
“洛尘......可惜我们本就是一体的,不然我们也许会是这世界上最好的伴侣。”
毫无疑问,洛尘已然没办法落子,无论是靠自己的肢体,亦或是靠自己的嘴巴,他都没办法再次落子。
在全身失控的情况下,洛尘会不可避免触发“当任何一方无法落子的时间超过30秒则判负”这一规则,即便黑子占据的空间依然不到50%。
但规则不仅仅只有这一条,还有一条轻飘飘的规则从一开始就一直存在,但却从来没有使用过——
“作为自我一方的优势,你可以选择隐去你的下子动作,但变为他我的部分将为我所知。”
这条规则看似没什么用,但实际上洛尘从一开始就在用,只是这种方式和洛尘的肢体行为以及脑内思维相重复。
举个简单的例子,假如将洛尘写字比作下棋,洛尘打从一开始就在用于写字的纸下方垫了一张复印纸,而洛尘却依然在第一张纸上写字。
最终结果呢?第一张纸上有字,第二张纸上自然也有字,只是以洛尘的角度看不到而已。
洛?是洛尘,洛尘看不到,洛?自然也看不到。
那么当洛尘在第一张纸上写下的文字被悉数读取完毕后,留下的,自然就只有第二张纸上的字。
这是第一部分——“隐”,此为条件一。
接下来是第二部分——“知”
“变为他我的部分将为我所知”,洛尘失控的部分会全然被洛?知晓,洛尘自身的身体状态全然暴露在洛?的观测空间内。
洛?知道洛尘的手部什么时候失控,知道洛尘的五官被侵害到了哪种地步,相应的,失去自我的部分自然而然失去了“隐”的庇护,最终成为“知”部分的其中之一。
此为条件二。
只要双方永远遵循最优解策略,那么棋局就不可能在短时间内结束,洛尘会不可避免失去“自我”,失去的部分成为“他我”,被洛?所知,而失去“自我”的部分将无法继续使用,最终导致无法落子。
此为条件三。
除了第一条件外,另外2个条件对于洛尘来说似乎都是不利的。
但其实不然,其中的第二条件,其实并不单独偏向于“利”或“弊”,反而是中立的,其中的区别在于到底如何利用这项条件。
只要合理运用第二条件,那么洛尘便可以在自己无法落子的情况下,继续落子。
而替自己落子的,在这个空间内只有两个人,不是洛尘,那就只能是洛?了。
“我就是你,你就是我,我们从一开始就是一体的,即便失去了自我,但沦为他我的部分依然存在着本我与超我,我的已知也是你的已知。”
此时洛?手背上那陡然出现的猩红字体在她的眼中是如此的可爱且珍贵,让洛?不自觉地将其抚摸。
“洛尘,这才是你,这才是我,这才是我/你记忆中的你/我,这才是,我渴求的,近乎完美的博弈。”