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赵依依学着李锦菲的样子,将腰中的荧光棒颜色调整的比较弱,这才在黑暗之中将玻璃幕墙里那犹如萤火虫屁股一般的光亮看了个清清楚楚。
李锦菲拒收手中的斩马刀,似乎想要狠狠的砸击这堵玻璃幕墙,尽管她知道,这堵墙的强度之大,并不是当下几名玩家的武器可以轻松破开的。
“也许不是玩家呢?”
旁边已经有些陷入绝望的蓝英有些垂头丧气的说道,此时的他有些无力的坐在司徒婉的怀中,在他看来,不幸中之万幸,是能够在困死自己的地方,和亲爱的“老姐”待在一起。
“用大响动的东西试试,如果能够引起外面的注意力,就算不是玩家也没事啊,总好过在这里等死。”李锦菲想了想,从行囊之中取出了一把许久都没有用过的白板强袭榴弹炮。
在玻璃幕墙隔绝的这一方天地之内,确实相对来说是安全的,四个人就算被困在这里,也不会有血条被打空的危险。
但不被人打死就不会死,这是个伪命题,因为和手游中的情况不大一样的是,玩家只要处于存活状态,身体周期性都会出现饱食度的下滑,而随着饱食度的降低,不仅会失去一些常驻的正面状态,到达一定程度还会影响到气力值、跑步和跳跃、甚至是熟练度的获取,饱食度到20点以下之后,玩家会出现在【空腹】的状态,不仅走路的时候偶尔会出现昏厥的情况,还会损失一定的生命值作为惩罚。
这样的生命值流失惩罚就是在督促玩家进行食物补充,而众所周知,玩家的料理包栏位是有限的,而就算是伐木工和矿工这种饱食度消耗非常快的职业,也不会有太多【干净的罐头】随身携带。
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