“墙头草,不行...”
“追风草,有点沾边。”
“生风石,差的远了,可惜。”
...
前两遍筛选的速度倒是很快,到了最后就只剩下追风草和风尖叶两种比较合适。
祝池浅打定主意要将旋风改进成精品法术,进攻手段的薄弱,在面对强敌时远比防御手段的不足更加致命。
因为你的进攻没有威胁,就意味着对手在战斗过程中将长期立于不败之地。
“若是选用这追风草,旋风刃在速度和变化性两个方面都会得到增强。”
“而若是选用这风尖叶,旋风刃的威力应该会有很大的提升。”
祝池浅对于这两种灵草可能带来的优点都十分眼热,而且更加偏向于风尖叶。
然后他突然想到了什么,拿出册子翻开,扫了一眼简介,立即决定了选用追风草这种灵物。
原因无他,便宜。
追风草,赵家可以同意以十万法晶每份的价格出售给他,而风尖叶则是需要十八万法晶才能购得一份。
祝池浅本来就没有那么宽裕的经济,风尖叶太贵了,这种珍贵的东西,以后再考虑吧。
“旋风刃的内部法阵与这追风草勾勒出的法阵雏形的不同之处有些多了,本来选择它就是因为二者的相性不错。”
“那就选择在点阵中增加新点位的方法加以改进。”
最开始的旋风刃法术之中,点阵数量要比现在多上那么五分之一,那些点阵都在祝池浅优化它的时候被删去了。
而现在,祝池浅直接拿着法阵雏形与原版法术比对,后续如果还要增补,那就再来改一改。
这样的效率比他自己靠着感觉增加阵点要快的多,因为祝池浅对于法术的理念,是以自己的感觉优先。
原来的法术中,有些点阵能够让法术更快,或是威力稍有提升,但是都被祝池浅删除了。
因为要这样通过原本的点阵去施展法术,会影响到祝池浅施法的速度,手法,还会让他分神,进而让他的战斗过程中施法的不通畅。
这种不通畅不是通过不断的练习就能够解决的,或者说,它所需要的练习时间太长,长到还不如删掉这些阵点,让自己能在最需要的时候就能够用上。