轮回系统:S级任务【新巴尔干半岛的火苗】
轮回系统:任务路线。A-B-C
轮回系统:请玩家们投票选择。
有位女玩家问道:系统,能说明任务分支路线么?
轮回系统:任务路线不可说明。
女玩家又问道:“为什么?S级任务分支路线为什么不能明说?”
轮回系统:有玩家属于轮空模式中。
这时有人反应过来,问道:系统,原本任务难度是什么?
轮回系统回道:【新巴尔干半岛的火苗】SS级任务。
轮回系统刚刚解释完,在场的八位玩家互相打量起了对方。
轮回空间的世界中,有任务模式,血战模式以及大乱斗模式,基本上只要参加一次血战模式,而且活下来以后,都能有两次剧情轮空的机会,剧情轮空的意思不是说这个世界难度太大,我不想去就不去。
而是进入世界后,可以不参与轮回空间下发的任务,进入世界之后,以观察者模式进行游戏。
如果有轮空玩家进入游戏的话,游戏难度如果是A级的任务,将会自动降低一个档次,A-或者B+,不已当前难度进入游戏,这样生存难度会大大减少。
所以基本上你只要从血战模式中,有本事活了下来的话,那么接下来两个任务就如同度假一样轻松.
和你一同进入任务的同伴,也能轻松一些,唯一的缺点就是轮空模式下,系统也不会给轮空玩家任何收益,除非你完成隐藏任务,系统不会下发任何任务点数。
原本轮回系统想着,你们这帮工具人没日没夜的给轮回系统我打工,给你们一点甜头尝尝。
可是谁能想到,轮回玩家中,有个精神病人.....竟然想到了从轮空模式中获益的方法。
诸位猜一猜,轮空玩家如何收益?
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答案揭晓。
八个玩家突然有一个人变成了狼。
轮回空间版狼人杀,给这人玩出来了。
任务成功,或者失败,既然与轮空玩家毫无关系,那为什么轮空玩家,不直接找机会弄死其他七个人,然后含泪舔包,七个轮回玩家的遗产,可比一个任务给的奖励要好太多了。。。
从此以后,原本人人欢迎刚刚参加过血战的轮空玩家,彻底变成了潜在的狼人。
还好轮回系统每次开始任务都会提示,当前任务中是否有人处于轮空。
否则,轮回空间得改名叫轮回狼人杀了.....。