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第240章 技能强化(1 / 2)

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但不得不说,这次的投入与收益,完全是物超所值;

技能方面,收益如下,

【技能名称:重击(骑士职业)】

【技能简介:以身体能量作为驱动,瞬间爆发1~5倍的攻击力,使用要求25点能量。】

【技能名称:风刃(法师职业)】

【技能简介:消耗75点能量,凝聚一道风刃,对敌人造成536+(0)其他属性伤害,并削减敌人百分之五十的防御判定】

【技能名称:地鞭(法师职业)】

【技能简介:消耗75点能量,凝聚一道能量鞭,束缚敌人15秒;】

【技能名称:恢复(德鲁伊职业)】

【技能简介:消耗50点能量,凝聚水元素,在3分内,每5秒恢复75点生命值。】

【技能名称:耀眼的阳光(妖术师职业)】

【技能简介:消耗50点能量,将光,火焰两种元素凝聚于武器之上,对敌人造成攻击时,将额外造成攻击力*50%的额外属性伤害;持续时间12分钟;】

【技能名称:治愈(祭司职业)】

【技能简介:消耗25点能量,凝聚水元素,治愈目标单位5%的生命值。】

【技能名称:神圣祝福(祭司职业)】

【技能简介:消耗75点能量,为目标提供体力+7,体力恢复速度+15%的祝福,持续时间1小时】

【技能名称:神圣盔甲(祭司职业)】

【技能简介:消耗100点能量,为目标加持,25%的防御祝福,持续时间1小时】

【技能名称:扒窃(盗贼职业)】

【技能简介:一定概率窃取目标身上的装备道具金钱】

【技能名称:开锁(盗贼职业)】

【技能简介:开锁需要简介吗?或者贴个666的电话?!】

以上,便是秦风从灵魂典籍中获得的所有技能,这还是秦风剔除了功能重复的能力没有学习的情况;

例如骑士与狂战职业中,技能使用如果放在秦风身上的话,那几乎是两个重复的能力,所以,这次秦风直接没学习任何狂战职业的技能;

其次是德鲁伊和祭司的伤害性技能,是被称为“精神打击”和“精神创伤”的技能,同样是精神强度判定性伤害,但需要施法时间,所以直接选择放弃;

……

技能强化区,

秦风躺在技能强化舱内,看着眼前职业面板中多出来的一个个技能,随后开始升级;

首先是枪术专精,这项能力秦风是打算作为自己的核心能力发展的,所以首先提升的也就是它了;

而且现在有了能量使用方式,枪术专精和其搭配起来,杀伤力简直不可同日而语;

【提示,是否消耗1100\u0026币+5破碎结晶(小),将被动技能一:枪术专精(1级)提升为(2级)?】

随着秦风意念流转,一份关于长兵器武器的使用心得开始出现在秦风脑海中,关于长兵器对阵何种武器敌人的心得,技巧,攻击,格挡,反制等各种节点性的知识开始在脑海中汇聚;

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