玩家玩游戏是为了打发时间,是为了寻找乐趣。
而游戏厂商制作游戏,几乎全部都是为了挣钱。
“原来这个是李峰当初离开飞燕工作室时和郭达的对话,为了自己所要呈现的游戏内容,坚持自己的原则,向那些只会在乎利益的人说不,这才是一个真正的游戏制作人!”
“原来李峰一直都是秉持着这样的游戏来制作的游戏,怪不得他制作的游戏都宛如一个艺术品。”
能够被人喜欢,被人欣赏的都会被称之为艺术。
游戏也是如此。
许多人都称游戏为第九艺术,那是因为游戏有着极高的包容性和创造性,许多艺术作品,艺术场景,都能塞入游戏中。
而游戏所带来的临场感和参与感是其他艺术远远无法比拟的。
但在这个世界,很少有厂商注重游戏的艺术性,他们几乎全部选择了作为商业用途,来为自己赢取足够多的利益。
在李峰的那个世界,虽然也是商业游戏众多,但也存在着许多用游戏来完成的艺术作品。
但并不是说艺术的就不够商业,比如那个《荒野大镖客2》,在李峰看来,那就是一个艺术作品,R星将这游戏里的风景,以及人的交互都做到了极致,每一个角色都仿佛是一个活生生的人,游戏里所呈现的是一个鲜活的世界。
游戏可以包容文化!可以承载艺术!可以具现梦想!可以创新世界!可以振奋人心!可以展望未来!可以缅怀历史!
同时这也是戴老师印象最深刻的一句话。
“这下制作视频的灵感有了。”
……
李峰第二天上午很晚才来到工作室。
他坐在自己的办公椅上,心情有些失望。
昨天熬夜盯着《飞腾明星大乱斗》的预售数据,想看看在好运药水的加持下,能不能带动起来。
但盯了很久,一直到凌晨的时候,《飞腾明星大乱斗》的预售量不仅没有增长,反而还少了很多。
不少人都是冲着李峰亲手绘制的立绘去的,在没有抢到李峰的立绘后,就选择了退款,甚至还有许多压根就不是游戏玩家。
预售量虽然没有增长,不过也有一个好消息,那就是网上已经没有几个人再骂飞腾工作室了。
现在网络上许多网友都在批判其他的游戏厂商,飞腾工作室抄袭这件事好像过时了,虽然并没有抄袭。
李峰也没有想到,解决飞腾工作室被全网抨击的办法,居然是让其他同行更黑。
“果然啊,什么东西都是要靠衬托的。”李峰喃喃道。
《飞腾明星大乱斗》的预售数据并不太好。
参与预购并付款的玩家足足有四十多万,但却有三十多万的玩家选择了退款,最后只剩下了八万多预售量。
虽然格斗游戏的受众较小,但可是在飞腾工作室用《艾尔登法环》爆火全网的,原本玩家对飞腾工作室的游戏都非常期待的情况下。
这一刻李峰又一次清楚地认识到了网络谣言的可怕。
好运药水快到时间了。
虽然效果没有达到李峰的预期,但解决了飞腾工作室被全网玩家抨击这件事总归是好的。
但是对于《飞腾明星大乱斗》的预售量,李峰已经不抱有什么希望了。
他只能等到游戏正式发售的时候再想办法。
但在十一点多的时候,好运药水还有二十多分钟就要到时间的时候,林雪突然冲了进来,对李峰大喜道:“李峰,好消息,我们的游戏爆了!”
“爆了?啥玩意爆了?”李峰疑惑道。
“《飞腾明星大乱斗》的预售量爆了,我刚才看了一眼,就这短短半个小时里预售量迅猛增长,现在实际预售量已经十多万了!”