“还有,你还得再加入几个游戏模式……”
李峰把《CS:GO》的另外几个游戏模式也给补充了进来,特别是休闲模式和死亡竞赛。
“然后地图也需要更改……”
李峰又把前世玩过的几张《CS:GO》的地图给君白秋说了一遍。
想了想,李峰道:“这几张地图的话,回头我会画给你,你按照我的话制作就行。”
君白秋很是诧异,原本听说李峰又要增加几个游戏模式,他是很不满的。
这款游戏就是他神圣的作品!
你见过有哪位艺术家乐意看到别人在自己的作品上修改?
但听了李峰补充的那几个游戏模式后,君白秋沉默了。
似乎……还不错。
不大,是相当不错啊!
这一刻,君白秋再一次感觉自己老了,思维已经跟不上现在的年轻人了。
而李峰说的那几张地图,也非常地完美,非常适合这种硬核的竞技射击游戏。
说完这些后,李峰喝了口水,问道:“这样的话,修改的地方比较多,君叔,能不能一个月的时间内修改出来?”
君白秋沉吟了一会,思考了一下制作游戏的时间。
当心中得出答案后,他看向李峰,说道:“时间是紧了一些,但我尽量让这款游戏在一个月内修改出来,绝对会给你一个满意的答卷!”
李峰笑着点了点头:“好!”
……
“话说回来,《超级弹痕》不是该发布了吗?怎么还没有消息?”
“太过分了,跳票就跳票吧,怎么连个通知都没有?”
“飞燕工作室这是拿我们当猴耍呢?”
“飞燕工作室现在不是已经被飞腾工作室收购了吗?按照飞腾工作室的风格,不应该啊没有通知啊,甚至连跳票都不太可能啊!”
“你们说李峰是不是忘了有这款游戏了?”
“ 不能吧,我更倾向于飞腾工作室是看这款游戏太烂了,打算回炉重做。”
“啊这,不会吧,一个游戏这么大的投资,这要是回炉重做,得亏多少?李峰购买飞燕工作室估计家底都花出去了,他舍得这部分钱?”
李峰收购飞燕工作室本就掀起了很大的波澜,而飞燕工作室在对《超级弹痕》的宣发上也非常大方,这就使得不少玩家对将要发布的《超级弹痕》非常关注。
但这都过了发布时间了,《超级弹痕》一点消息没有,不少玩家表示疑惑。
特别是一些硬核射击游戏的爱好者,本就对这款游戏抱有很高的期待。
要知道飞燕工作室给《超级弹痕》打广告时的广告语就是“最真实的枪械反馈”,更是吊足了不少射击游戏玩家的胃口。
但现在却一点风声没有,不少玩家表示失望。
然而飞腾工作室的一则公告,却让他们失望的心情燃起了更多的期待。
飞腾工作室:各位期待《超级弹痕》的玩家,很抱歉这款游戏并不能按时发布了,因为本工作室在收购了飞燕工作室后,检查发现《超级弹痕》存在着大量问题,需要大量整改,为了给玩家们一个满意的答复,我们会尽量用最快的速度修改游戏内容,以给玩家们交出一个满意的答卷,发布时间可能会推迟一个月,请玩家们尽请期待!