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第515章 认知战(1 / 2)

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“十天时间拿出游戏创意?两个月完成设计任务?还要接受公司考核、市场检验?这根本就是一个不可能完成的任务嘛……”任宇昕倒吸一口凉气,用求助的眼神看向张志东。

“杨总,两个月是不是急了点?毕竟游戏事业部也是刚刚成立,能不能宽限他们一些时间?”张志东试探着问道。

“就两个月,不能宽限!游戏事业部需要配合公司的整体战略!”杨墨摇摇头拒绝道。

“杨总,您是想让这个空间游戏植入新版本?”张志东好奇的问道。

杨墨微笑着点点头。

“杨总,业界公认,您是硅谷最优秀的互联网产品经理,要不您给宇昕提供一些设计思路?”张志东确实非常在意这个手下爱将,赔着笑脸请求道。

杨墨也有心点拨这个未来的“游戏教父”几句,便微笑着问道:“小任,可以试着讨论一下这款空间游戏的设计思路,你准备怎么做?”

任宇昕盯着电脑屏幕看了一会儿之后说道:“我个人觉得比较适合空间的游戏,应该是一个经营类游戏或者升级过关的游戏……”

杨墨脸上露出欣慰的笑容,赞叹道:“不错,一下子抓住了空间游戏的要点,也符合腾讯整体战略规划……”

张志东一脸不解的问道:“你们俩说的这些我怎么不懂啊?为什么经营类游戏和升级过关游戏就符合腾讯的整体战略规划?”

杨墨看向任宇昕说道:“你解释给他听听!”

“我?”任宇昕一脸懵逼的问道。

“没事,随便说,就把你为什么选择经营类和升级关卡类游戏的想法说出来!”杨墨鼓励道。

“我觉得经营类和升级关卡类游戏,可以通过好友排名,激起更多人的兴趣,我们还能设置一些好友互动功能,创造一个有用户粘性的游戏社区……”任宇昕有些犹豫的说道。

“这样所有参与游戏的人,就会被自动绑定在一起,这个游戏等于自动带着社交功能……”张志东若有所思的说道。

杨墨点点头说道:“那就暂定为经营类游戏!小任,你继续说……”

任宇昕思索片刻之后接着说道:“我觉得这种空间小游戏,大部分用户都是茶余饭后闲暇时光,利用碎片化时间消遣,所以游戏不能太复杂,要方便操作……”

杨墨饶有兴趣的看着任宇昕,微微颔首,鼓励他继续往下说。

“庄园、农场、牧场、工厂、集市……相比较而言,还是农场和牧场更有想象力……”任宇昕有些犹豫的说道。

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