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新的一天开始了。
沈梦丹坐在家中的电脑前,翻开笔记本,准备开始她的创作。
叶驰和他的小潜艇不知去向,大概去附近哪的水域转了吧。
不过这正好,经过了几天热烈的讨论,也许沈梦丹也需要一些安静的时间。
房间内充满了安静和专注的气氛,只有电脑的键盘声和时钟的滴答声在空气中回荡。
她首先拿出手绘板,绘制出游戏的世界观。
那个根据叶驰叙述构建的,由日常生活场景组成的微观世界。
她描绘出咖啡杯,洗衣机,啤酒瓶等场景,并为其赋予独特的挑战和谜题。
每个场景都是一个新的关卡,每个关卡都充满了未知和冒险。
然后,她开始设定游戏的主角,那只勇敢的小潜艇,和那个坚韧的小潜水员。
由于有现成的模特,潜艇和主角的形象都很好描绘。
潜艇,她参考了叶驰那艘圆胖的小潜艇的外形,同时增加了更加炫酷的科技风格。
主角的形象主要以叶驰身着潜水服的形象为基础,特意突出了猫耳这一萌元素。
然后她绘画了一些冒险中可能遇到的敌人形象,比如说根据叶驰所叙述的,海战中敌人的黑色潜艇。还有在日常场景中探索时可能遇到的蟑螂老鼠等敌人的形象。
只用了很短的时间,游戏的原画这一部分就轻松的完成了。
游戏中的形象当然不能单纯停留在纸面上,沈梦丹随后开始了建模。
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