其实谢老建议的什么陈若清也不是很清楚,但是都这样说了,她就按要求买就行,三栋建筑一起90万交易币,不贵。
买下来之后就需要看看把居民区设置在哪了。
看陈若清半天没有决定,系统在这时提出了建议:
“其实宿主正好可以把云雾城的布局重新设置一下,现有的建筑都可以重新调整,使居民生活更加方便。”
“已经建好的还可以动的?”
“是的。”
“哪要是变动的时候店铺里有人呢?还有外面那些顾客,怎么办?”
“宿主可以提前通知,让大家有个准备,调整时间很快的,就是调整完了店铺外面的人就需要自己找了,当然,宿主也可以直接在杂货铺前设置一个指引牌。”
陈若清想了想,调整一下倒是可以,就是得找个好点的时间,尽量把损失降到最低。
那不如就提前通知,然后晚上大部分店铺关店之后再调整,至于晚上营业的店铺,那就只能占用一点点时间了。
好在时间也不久,就是调整之后需要花点时间找找了。
就这样决定了。
那现在可以提前把晚上要怎么调整设计一下,肯定要让大家都觉得比较便利的,吃的可以单独设置一条街,服装和饰品放在一起。
云雾山的位置不会动,就山下这片,小院儿在山脚下正中间,然后前面大路两边先是居民区,从左至右分别是一梯一户、一梯两户、云雾客栈、老式居民楼。
也不是方方正正的分布,微微带了一点弧度,契合着云雾山,再往外一点左边是服饰区,右边是美食区,两条街开头都是一家便利店。
因为是弧形分布,所以越往外路会越宽,看上去有点空旷,就在美食街和服饰街中间设置了一个喷泉景观。
后面要是再有什么也可以这样,总之就是一条街不能太长,当然,也不可能把中间的景观区设的太多,等到后面就又可以改成一条街了。
还有美食街的店铺尽量把相似的店铺距离稍微隔开一点,服饰街也是一样,相同类型的最好还是隔开一点比较好。
当然,也不会特别远,竞争性还是要有一点的。
她也只需要设置好大致条件,具体怎么设计系统可以自动完善,要是让她自己一家一家来,那头都是大的。
就这个大致的条件她都花费了好长时间,起码今天的训练时间是没有了。
放下手中的笔,看了看本子上被自己画的乱七八糟的图,陈若清微微有一点不好意思,但没办法,她也不是设计专业的,差不多就行了。
剩下的就交给系统了。
再调出系统给所有店铺发了通知,晚上十点到十点半,有半个小时时间需要大家配合呆在房间里,尽量不要外出,避免迷路。
通知发出去之后收到的人都是一脸莫名其妙,但是想到云雾城的神奇之处都还是听话的照做。
没有夜班的就通知早点关门休息,晚上有营业的就通知十点闭店,具体开店时间等通知。
云雾客栈的顾客也都发了通知,为了避免有人在空间转移时进出对自身造成影响,陈若清还准备晚上提前两分钟开启限制进出。
转移结束就关闭。