[无道剑宗:被动技能,护盾,每30秒生成一个,不可叠加]
陈飞看着这条建议,思索了一下,总觉得这个人介绍的技能,好像与其他自己获得过的技能有所关联。
或许是自己多想了吧……
不过这个陈飞感觉就像魔女斗篷的被动一样,只不过魔女的被动是脱战以后才能回盾,他这个是30秒生成一个,但配合上破盾追伤这个技能,确实又有一定的伤害,但这个护盾竟然是30秒生成一个,那肯定护盾的量也没有多少,多少有些鸡肋了……
[无道剑宗:技能:形态转变,自身进入霸体状态,免疫所有控制并提供免伤,受到攻击将反击,并将目标伤害根据自己身防御值,进行反伤,如果反伤伤害大于反击伤害,则根据自身防御时回复一定血量]
陈飞看完这条建议,有些不理解,又仔细阅读了几遍,才理解了这个技能。
这个技能相当于一个初稿,只是介绍了这个技能的特色,使用这个技能以后陈飞就会进入霸体,并且拥有免伤,这是为了应对接下来敌人的攻击,减少对面敌人的攻击伤害与控制效果,然后受到了攻击就会反击,并且还会根据自身的防御值进行反伤,假如他的反伤伤害大过了反击伤害,那么陈飞就能获得一定的血量恢复。
那么假如陈飞选了这个技能,再开启弱化与嘲讽技能,不仅有高额的免伤,还可以有效牵制对面敌人并打出不俗伤害……
但陈飞总觉得这种集霸体免伤回血反伤反击于一体的技能,或许系统不会给那么大的力度。
也许是削弱持续的时间,也许是增加技能的CD,也许是增加技能的耗蓝,反正不会让陈飞完美拥有这么变态的技能。
但这个技能确实强度很高,就算是被系统削弱几波,但机制就摆在这里,强度还是有的……
[夏侯龙剑:高敏捷高防御,你还弄什么的闪避啊,直接直接加速冲撞,你想想一辆火车冲过来,撞到你的时候,你是什么感觉?]
看到这一条建议,陈飞下意识的想起自己玩过的某两字游戏中的盾牌秋秋人,打不动先不提,最重要的是这玩意真的巨恶心,巨大的盾牌往地上一放,哐等一下,就向你冲过来,不仅速度快难以躲避,被撞到了还会受到硬控,强制吃下伤害,技能范围还不算小,冲锋路径的附伤范围也广……
只不过自己这个小盾牌,陈飞下意识地看着手中的小圆盾。
这样的体型用这个技能确实有些一言难尽。
要陈飞拿这样小的盾牌用这个技能创死在前面的魔物以及以后面对的敌人,陈飞宁可选择从未有过这个技能的选项。
玩笑归开玩笑,虽然那种蛮力的冲击流不可取,但陈飞又想到了云樱的大招一段,也是来回创,创到就是击退击飞,最重要的是更适合中国宝宝体质,尤其是他这种小盾牌,毕竟云樱自己也大不到哪里去。
将这个技能也记上了小本本,陈飞就开始了艰难的选择。
当前入选的技能有如下技能:
第1个入选的铸盾技能,使盾可以吸收矿石元素,结晶等各种资源,使盾进化加强。
这个属于越叠到后期越强的技能,并且绝对不会亏,也能给自己提供巨大的防御值加成以及技能加成,属于几乎必选的选项。
第2个入选的技能也是同一个人提出的,是集甲这个技能,所有攻击将攻击到盾牌上,没有弱点伤害,被动。
其实陈飞内心想的是牺牲一定的移动攻击属性,将被扣减的属性转化到防御力上面来,毕竟集甲集甲就是集中装甲的意思嘛。但集甲这个技能自身也非常不错,属于嘲讽技能,只可惜没有减伤与护盾,只能说中规中矩。
接下来入选的第3个是一套组合技能。
[水:嗜杀,每杀死1个怪物提升属性1%持续时间30分钟,冷却时间12小时]
[水:吞噬:(被动技能,每击杀一个怪物,获得该怪物一定属性,有一定概率,获得技能或天赋)]
这就属于只要扎到怪物堆,不被集火秒掉,就能越杀越强,并且走的是萌王的路子,假如自己再抽奖抽出个心之钢,他敢苟一段时间发育以后直接怼到魔王脸上,打的魔王没有招架之力。
第4个,是一个能立即形成战斗力的组合技,大地破坏者,这个技能是双脚大力踏地造成破坏,从而达到类瞬移等快速移动效果。
众所周知身为坦克,机动性肯定是比较差的,这个机能不仅能弥补陈飞机动性较差的问题,并且如果陈飞借反震力向天上飞,再在天空使用天空冲击的话,完全就能克服天空冲击需要特殊地形的限制,随时随地开启核爆伤害之旅。
虽然开始的时候练度不高,肯定是没有想象中伤害那么高,位移距离那么远的,但只要陈飞慢慢练习,总能形成战斗力的。
毕竟他现在唯一能突破职业限制,造成爆炸伤害的,也就只有天空冲击这一个技能。
甚至再抽到这个技能以后,陈飞苦思冥想了许久,最后想出了把元气盾练满,靠踩着元气盾上天然后再用这个技能的想法。
缺点就是不能对付任何有脑子的生物,因为只要但凡有点脑子的生物,要么就在陈飞叠元气盾的时候,直接把陈飞用远程攻击射下来,要么就趁陈飞往上爬的时候直接跑路,不会傻乎乎的站在原地等陈飞放大。
第5个是,蒙恬的二技能,能提供正面面免伤与开启时的击退效果,但陈飞在查询的具体资料后,还是觉得单纯的用这个技能效果不是那么好。
因为蒙恬的伤害主要靠被动的兵势,而他被动的兵势又依靠技能的命中,但就算是没有蒙恬的被动,单纯的他的二技能也十分强悍,也是属于肉盾型技能,配合上陈飞的弱化,也能吸收掉不少的正面伤害。
首先先排除掉组合技能,因为陈飞只有一次推演机会,下一次能推演,还不知道要等到猴年马月。
那么现在就只剩下铸盾,集甲,蒙恬二技能的转守为攻,以及带位移的大地破坏者。
自己目前有嘲讽的物品,先把集甲排除掉,勇者之盾会随着等级成长而有所成长,最后属性肯定不差,勉强用这个理由将铸盾排掉。
蒙恬二技能需要有一整套技能作为支持,才能发挥最大效果,用这个理由勉强排除掉,那么得出结论,最后推演的结果为大地破坏者,如果以后有推演机会,以以守为攻、铸盾、集甲、组合技能的顺序依次推演。
看着被自己忍痛排除掉的选项,陈飞不仅回想起系统更新之前,自己有钱就可以无限推演的美好时光。
可惜了,这样美妙的时光一去不复返,现在不仅收费贵了一倍,还限制次数,系统属实是把饥饿营销玩明白了……