它的使用条件是:保证手里的武器比敌人好,即使正常的兵器交击斩不断,用上这招后,就能顺利斩断敌人兵器。
这招被创造出来的初衷,就是为了把己方在兵器品质上的优势发挥到最大。
而李长河手中的焚光剑是神阶兵器,到了真武大世界,虽然不能再像在下界时那样彻底无敌,但能跟它比肩的,也不可能多。
这位李大公子手中的剑,显然不在此列。
所以,断兵斩加上焚光剑的锋利,在“当啷”一声过后,李大公子的剑就只剩下半截。
见剑被斩断,李大公子不退反进,把手里的半截断剑一丢,猛地欺到他近身,一掌打来。
这个距离无法用剑,李长河也只能左掌施展血刃掌,并配合登天境真元与身体共鸣的效果进行迎击。
“砰!”
双方掌力相击,一声闷响过后,李长河喷着血被向后击飞,他很快稳定住身形并赶紧嗑药,但脸上的表情却不是痛苦、害怕之类,而是惊讶。
甚至趁李大公子也被反震力道震得略微后退,暂时没追击上来的时间,看了看自己刚才接招的左掌,还挥了挥两下左胳膊,在心中发出疑问:
“怎么回事?”
他会有这种反应,原因是刚才出掌,习惯性地使用身体共鸣真元来提升威力时,感觉到竟然只有一只左手在产生共鸣,导致掌力不如预期,才被对方震伤。
但就在之前的交锋中,他用右手挥剑释放剑气时,也使用了这个法门很多次,每次都是顺利地发动全身共鸣。
“别告诉我,登天境这个特性还是有左右手之分的?惯用的那只手,用起来效果才能达到最好?”
但现在是战斗中,对手可不容他多想,他刚稳住,对面又是一道掌力击来。
看来对方也忌惮焚光剑,想要通过这种方法来削弱他兵器上的优势。
不过在这一类世界中,神兵利器显然不可能只有锋利而已,一柄好剑,要能够大幅度增幅使用者注入其中的真元,或施展剑气的力量。
李大公子在这个世界上活了三百多年,自然知道这一点,他的判断是用一双肉掌和神兵近战实在太过危险,所以决定采用远攻打法。
反正刚才对那一掌,他发现对手的掌力突然变得出乎意料的弱,觉得李长河大概是撑不下去了。
这种程度的功力,即使有神兵帮他增幅,也没什么大不了的嘛。
见对方新一轮攻势来袭,李长河想了想,把剑交到左手,用右手打出和刚才左手对掌时相同的招式,并且同样用上了登天境的共鸣特性。
“砰!”
连声音都几乎相同,只不过这一次是隔空对掌。
虽然是隔空发力,但李长河依旧被震退了一段距离,对手的力道确实强于他。
但不同的是,这一下除了被击退和短时间内气息不畅之外,完全没受伤。
“刚才我用左手打那一掌确实有问题,我得再测试一下……”
“啊啊啊!宿主你在干什么啊,现在还在战斗中啊!”系统先受不了宿主的求知欲了,想要求证什么,先打完或者干脆逃掉再说不行吗?