再制作【KILL LA KILL】后,下一部动画的众多选择上。
薇古思还是选择了前世被无数人念叨期待第二季作品的【游戏人生】动画。
【游戏人生】全名No game No life。
故事主要讲述了一对社恐游戏天才兄妹受到来自游戏之神的邀请,来到了一个游戏胜负决定一切的世界。
其中的设定与人设,还有精良的动画制作。
哪怕是隔了差不多十年之久,仍旧被有些动画粉丝们惦记。
可要说为什么选择它的话。
用薇古思的话来讲。
在出品完动画剧情后,便可以紧接着做【游戏人生】的剧场版动画上线院线。
按照【游戏人生】的正常发挥,还是它的圈钱能力,应该能让奇梦会社吃的盆满钵满。
虽说现在【KILL LA KILL】的商业价值也不低就是了。
不过最主要的还是【游戏人生】剧场版的刀子很多。
按照薇古思恶趣味,在【游戏人生】动画结束后,动画粉丝们又追到到了影院。
却完全看见了另外不同的两个人故事,而且全片遍布着刀子。
让观众们哪怕已经看见刀子,还要强行吞进去,这种事情无疑有点太过美妙。
。。。
薇古思的房间内。
她正坐在椅子上幻想着未来可能发生的事情,嘴角的弧度不由得上扬了一点。
此时,正临四月底。
天气还算清爽,阳光明媚。
薇古思将房间内的窗户打开。
任由残存的春风一缕缕地吹到房间内部,让空气都显得清新了许多。
不过幻想总是美好的。
在执行的过程中总会遇到一些难题。
就比如刚才的动画组长佐藤又在邮件里面询问她动画的原画色彩的搭配到底如何,人设还有一些其他事物都需要薇古思一一决断。
对于动画的画风之类的,薇古思并不准备修改。
因为当时的【游戏人生】动画质量本就极其上乘。
哪怕从近乎十年前搬到前世的二三年动画,也是最能打的那一批。
丝毫不落伍。
可这对于已经参加制作过【KILL LA KILL】的奇梦动画会社来说,又要修改画风并不是很快的事情。
制作组需要一段的时间过后,才能慢慢地改变风格。
这对于薇古思来说,自然不是什么问题。
因为距离【KILL LA KILL】的完播还早着呢,【游戏人生】制作过程再拖慢点也无不可。
在薇古思操心着【游戏人生】制作委员会的同时。
她手机冷不丁的传来了一丝动静。
“谁给我发的信息?”
薇古思奇怪想道。
她又没有加过同学,还有粉丝的飞信,除了伯父一家子,还有个别人,她的联系人极少。
谁会突然发起信息给她?