沈七激活“极巨化协调”技能,用玩家自身对于极巨化的感悟去引导宝可梦完成极巨化,并让特殊形态更加稳定、延长持续时间。
咕叽!
多边兽变大!
变大!
从原本不到一米的身高膨化到三米、五米!
然后像漏了气的充气城堡,又回归到原本大小。
咕叽…
多多六角形的眼睛往下瘪,对于失败感到惋惜。
“没关系的。”沈七安慰着,“刚才已经非常厉害了。”
身高膨化到5米左右,多多的极巨化其实稳定住了大约两秒钟,身上出现暗红色的反光层,头顶上也飘起三朵灰暗红云。
这说明极巨化的完成度相当高。
再来一次!
咕叽!
再来一次!
咕叽!
午夜,0点,二十多米高的多边兽傲然毅立在露天对战场中。
此时,多多的生命值增加。
并非是两只多边兽给予对方的数值提升,而是极巨化的效果。
只要极巨化成功,当前生命值和生命值上限提升50%左右。
极巨化其实有等级的,可以理解为熟练度,从0熟练度到10级满的熟练度,最终生命值增益会提升到百分百,也就是翻倍。
在剑盾版本,也就是极巨化玩法兴起的版本,多边兽2被称为死鸭子,原因就在于超级夸张的耐久。
多边兽2,生命种族值85,物防种族值90,特防种族值95。数据方面已经很高了。
由于他没有进化到最后的Z形态,所以携带“进化奇石”还能额外提升50%的物理防御和特殊防御。
在如此夸张的耐久强度下,多边兽2型极巨化,生命值翻倍,而且他还会回血技能“自我再生”,回复生命最大值的一半。
往场上一站,简直叹息之墙。
如此高的耐久水准,多边兽2还拥有105的特攻种族值,肉的一P的同时伤害还高。
即便过了极巨化版本,多边兽2+进化奇石依旧是非常可怕的组合。
以至于后来“自我再生”的PP上限直接被对半砍,从上限20砍到10点,基本是因为多边兽。
咕叽!
咚——
多多开心地跳起,落地时发出闷响。
“现在不要跳呀!”
身高翻了十多倍左右,体重不好说,原本70多斤变成大几百斤总有。
咕叽…
多多也觉得非常沉重。
就像小时候大家能轻松上蹿下跳,长大了体重成倍增加,力量相较于小时候却未必同步增加了这么多。
这也是极巨化的局限性,变高变大伴随着变得更为沉重,行动迟缓,也容易压到旁边的训练家和同伴。