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第1712章 神战空间(1 / 2)

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工业化合成魂力储存介质的技术,其实是承影从外界带来的,两个世界的物理规格虽然存在着极大的差异,但有些技术还是可以互通的,至少经过一定的改良,是可以使用的。

在秩序党引导的高精尖技术的研发过程中,成功的突破了这个技术难点,因为成功的与斗灵达成了贸易。

这是少数斗灵没有技术优势又必须要进口的东西,而且需求量极为巨大。

这是他的卫星系统决定的,太空中是没有魂力的,飞行器是得不到魂力补充的,必须依靠地面输送,也就是用储物魂导器装在大量奶瓶,运送到太空,消耗殆尽之后运送回来,充能完毕之后再送回去。

这里面成本高的不只是奶瓶,同样也是发射所需要消耗的物资。

每次发射火箭消耗的物资都是巨量的,就算只送一些储物魂导器上太空,将这些魂导器在太空中精准的运送到空间站也是需要相当精密的设备的,而且这东西很难回收,丢下来之后,和大气层摩擦很可能损坏,就算带着降落伞,也未必能安全着陆。

重复利用的成本,比起重新造一個,恐怕也低不了多少。

除此之外,奶瓶的另外一个缺点就是,储量实在太低了,最高等级的奶瓶储量也不过是魂斗罗的级别,对于寻常的魂师来说,这个量已经不少了,但对于动辄就要动用天基武器打击,对抗众神的空间站来说,那可就太少了。

甚至是羲和金车这种根本不在近地轨道,而是布置在拉格朗日点的超级装置,需要运输的距离和难度更大,如果一次运输的奶瓶储存的储量太少的话,就实在太过亏损了。

相比之下,魂力结晶的储量就要大多了,虽然是一次性的,但送上太空的东西能够重复利用的意义也不是很大,就算能够重复利用,每次送上去的时候也都需要发射一艘飞船,有一次性的,还省的设计返回仓了。

而储量这方面,魂力结晶单个就可以储存数个封号斗罗的魂力,如果制作大型容器,则可以储存数百个封号斗罗的魂力。

如今魂力资源已经不像以往那样稀缺,日月帝国的光能转魂力技术,和斗灵共和国的电能魂力增生技术,都已经初步投入使用,魂力结晶可以大量生产,运送到空间站中。

再次面对众神的时候,空间站就不会面临发射一次之后,就彻底能源枯竭的窘境了,至少不用像之前那样一个个空间站接力,才能将主神级别的对手控制住。

在人类对抗神灾做出努力的同时,承影本体这边也正在升级文明空间的系统,在技术水平上,人类已经逐渐追了上来,文明空间除了服务器之外,量子通讯已经有可能被察觉到了,不过这套系统多半还能再用上几十年,发挥一下他的余热,以这个发展速度,几十年后人类应该就可以自己建立起文明空间了。

这片大陆的科技,也总算让承影给盘起来了。

而下一步文明空间系统升级的方向则是开启新功能,也就是战役模拟功能。

这功能显然是用来测试人类各种武器的效能的,各国虽然都研发出了各种各样的对神武器,但这些武器还都没有投入测试,也没有在战场上进行过配合,配套的战术体系并不完善。

这是需要进行尝试的,而真的从地里挖出来一个神出来尝试,那代价就太大了,神灾应对委员会的宗旨是遏制神灾,绝对不可能为了测试武器而主动引发神灾。

所以一个虚拟的,模拟度极高的试验场,就成了试验武器和配套战术最好的地方。

文明空间,也在悄无声息之中完成了更新,这次更新的新内容,不再局限于自己创造的文明才能参与了,而是可以模拟全大陆的武力,去对抗众神。

当然也有一个选项是以自己创造出来的文明来对抗众神,不过这个模式的战役只有几个人才有可能获得胜利,甚至很难说是获得胜利,只能说是有反抗之力。

毕竟,虽然在文明空间中,时间的流速最快可以达到25倍,在文明发展的过程中又可以开启十倍的加速,最多可以一年时间内发展250年,可推动文明发展的只有使用着一个人,文明推进着自己的知识水平,很大程度上就决定了文明的发展。

这导致大多数人的文明甚至不如大陆上的任何一个帝国,如果让他们直面神灾的话,恐怕会直接团灭。大多数人的文明还都停留在封建时代,只有少数开始了大航海进入了殖民时代,这里面有一批精英自己的知识水平已经相当高,则进入了看起来相当蒸汽朋克的诡异时代。

大概只有霍雨浩这个级别的变态,能把自己的文明推进到电子时代,拥有核子技术,某些技术水平甚至已经超越了现实世界,并且正在向现实世界输送技术。

这个级别的文明基本已经统一,全球卫星满天飞,导弹基地建的各处都是,而在征战空间开启的时候,霍雨浩这个级别的文明,基本已经很少参与到战场之中了,因为面对其他文明几乎就是碾压的。

就算出现对战也是和同级别的对手,进行一场星际级别的战争。

大概相当于把两个人的星球变成一个双星系统,围绕同一颗恒星旋转,类似冥王星和卡戎的状态,只不过两颗星球的大小更加近似,然后让两个文明开展星际战争。

正常的星际战争肯定不是这样的,但双方的技术水平现在处在尴尬期,跨星球轨道的太空远航不是做不到,而是就算能做到,也无法进行大规模兵力投送,隔着那么老远的距离去打别人的星球,基本上就是去菜,进攻的一方始终是吃亏的,根本就打不起来。

只有将两颗星球设定成双星系统,在相当近的距离下,双方的星际战争才能开打,而那种对战之中的局面也会是非常的魔幻,抬头就可以看到天空中占据了接近1/3天空的巨大星球,两颗星球之间强大的潮汐力,掀起的海啸让海边数百里的城市都空无一人。

在自己的星球遮挡住对方的阳光时,甚至可以看到对方星球表面城市的光芒。

这个距离下甚至可以在地面发射导弹,直接轰炸对面星球的地表,战争也打得非常狂野,核武器什么的框框就往对面砸,毕竟别人星球不是自己的,炸了也不心疼。

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