它能够加速的速度是这次轮回之中声音速度的数十倍,也就是说,即便是开启了动态视觉和思维速度的加速,这种交错依旧是一瞬间的事情。
而在这交错的瞬间,这些飞行器要释放出线控导弹,控制着他们精准的命中在目标的要害之上,如果没能成功命中,而是被敌人拦截。那以这种速度撞上去绝对是粉身碎骨。
不过这倒并不需要担心,毕竟在这里死亡并不意味着真正的死掉。粉身碎骨反而比被人活着要好一些。
如果尸体损坏的足够严重,那么复活的人会直接在城市中的祭坛复活。
反而是尸体保留的相对完好的,会在尸体之上直接复活。这才是最麻烦的情况。如果是在尸体之上直接复活的话,那么很有可能被敌人抓去,然后进行折磨。在相当程度的心灵折磨之后,个人的自我意识会变得模糊,最终彻底无法继续复活。
而如果是尸体之间粉身碎骨,虽然死的会比较惨。但死一次也就完事了,回到家复活依旧可以是强大的战斗人员。
除此之外的话,这些高速飞行器安置的地点也不是地。而是安置在太空之中。以如今科技的发展水平以及这个轮回之中魔法的层次。他们已经完全有能力在太空之中建立自己的空间站了。
甚至建立巨大的在轨设施。这方面不只是人类一边在做,梅林这一边也同样在做。
在发展到一定程度之后,他们都意识到了太空的重要性,显而易见,占据这样的制高点对于地面来说就有着无与伦比的优势。
在高空之中对地面发动攻击,重力势能会让随随便便的一次攻击的威力都变得无比恐怖,相比之下,从地面想要反击太空的话,就需要付出巨量的额外能量,才能够将攻击投送出来。
双方都是知道这一点的,所以在战争开始的同时也第一时间的开展自己的太空事业。准备将自己的空间站发射到更高的地方去。
而这方面明显是人类这一边速度更快,虽然梅林那边是更先来到太空的,依靠自己强大的实力修改现实,可以先一步在太空扎稳脚跟,但在太空中这样一种恶劣的环境之中,想要生存下来就需要构建及其精密的防护设施,保护这些防护设施内部相对脆弱的生命。
而这明显是一个技术活,也需要面对宇宙之中的各种各样意外的情况。简而言之就是这事儿交给人工智能来搞不定,而梅林一个人亲自来搞这些的话,因为自身的精力有限能够做到的明显也就有限了。
如今随着魔法进一步的发展起来,进入太空的成本也越来越低。反重力法术开始普及,并且被解析可以运用在各种机械上。于是战斗从地表开始,蔓延到了大气层之中。魔物那边开始有了大量如同是利维坦一样,可以在大气之中穿梭的巨型生物兵器。
人类这边也有了大量的可以在大气圈内悬浮的空中堡垒,反重力技术上,这些设施的成本大幅度的降低,在空中悬浮也不是什么巨大的问题了。
除此之外,太空的轨道之上的战争也成了眼下的战争的主要战场了。
只不过太空中的战争和地面上的战争是息息相关的。
虽然占据制高点有着重大的优势,但想要在制高点上站稳脚跟,想要在近地轨道上站稳脚跟,那就必须要在附近的地表扎下根来。
否则的话,飞船的火力是不可能和地面的导弹发射基地相比的。
除非是建立起空间站来,才能够在和地面的对轰之中获胜,毕竟飞船和地面的导弹发射基地不是一个体量的东西,就算有居高临下的优势,在火力密度方面有太大差距了。
在地面发展到足够高程度的火力,足以彻底叫天上的飞船做人。
因此从空中到地面每一个战场其实都相当重要。而这种高速穿梭的类似于火箭的精英武器,则是可以同时兼顾地面,天空和太空三个战场,除了海洋内部的战争无法介入之外,在这三个战场甚至是海洋的表面,都可以展现出自己强大的力量来。
这玩意儿因为飞行速度极快,所以只要稍微改变一下推进器的方向,就可以进入星球轨道而将推进器斜向下的话,就可以进入大气圈内。而飞行的速度基本上都在这个世界的几十倍音速,甚至有些驾驶起来比较莽夫的,直接就以这种超高的速度撞击自己的目标,如果彼此恰好是相对行驶在星球轨道之上,那场面将是无比壮观的,彼此之间的相对速度是上百倍音速,可想而知撞在一起会是多么丧心病狂的画面。
不过人类之中大多数还是技术玩家,这也是人类在战场上最大的优势所在。他们可以依靠自己的操作,在这种近乎必定会同归于尽的局面之中让自己活下来,而将对手击落。
在彼此之间距离足够近的时候,瞬间发射线控导弹,然后再与对手交错的瞬间将对方击落就是他们的战斗方式。
至于说为什么不释放射程更远,更加精准的自动化的导弹,原因也很简单,彼此之间的交错速度实在是太快了,而在交错的瞬间,只要稍微偏转一下航向,那么彼此就会擦肩而过,甚至是偏移相当遥远的距离。
至于为什么要中间有一根线,这则是技术问题,无线连接的情况下,终归会或多或少有一点延迟,而在如此短暂,如此高速的交错之中,任何一丁点的延迟都有可能是致命的,这就好比是普通人各自在一辆高速行驶的高铁上,在彼此交错而过的瞬间,从窗户之中用匕首向对手发动攻击,并且躲开对手的攻击,稍微有一点延迟那就是身死道消。
【未完待续】
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