“上一把如果中野没有出事,圣枪哥先一步拿下上路一塔,顺势峡谷先锋,上路二塔,那单带节奏也是无人可挡,可惜了……”
LPL……或者说所有的解说都更偏向于弱势方,曾经刚进LPL的mhg战队也体验过这样的感觉,只不过现在的他们更像是魔王一般的存在。
“在第一场比赛中,snake战队ban掉了三个ad,其实在bp层面已经针对uzi针对得很狠了,这种情况下下路也仅仅是一个平分秋色,甚至在拿了一血后还是小抗压的状态,虽说经济没被拉开,但发挥的作用相当有限。”
不过其实选择功能性下路组合,在线上能够稳住其实已经达到了bp的目的,吹吕秀峰实在吹得太多,吹得有些累了,所以吕秀峰上把表现那样亮眼也只被当作平常,基操勿6。
归根到底还是得看第二局的发挥,随着画面的切换,bp开始,snake并没有选择换人,light依旧稳稳坐在替补席上,不过此时的light真的被拉上来面对uzi,能表现得比kryst4l好多少也是一个未知数,甚至不知道对于light来说算不算幸运。
第一轮bp。
MHG:青钢影,瑞兹,蛇女。
Snake:塞恩,女警,
双方并没有更改bp策略,针对性依旧是拉满。
第一轮pick。
MHG:卡尔玛,洛,霞。
Snake:斯维因,巨魔,牛头。
MHG胜了一局,并没有更改bp的意思,依旧是将卡尔玛锁下,而snake则是反手抢下斯维因,这以强代ban的意思很明显,然后再次选择了巨魔,他们觉得巨魔并没有问题,上一把只是中单在前期的伤害方面欠了一些,不过这样选择……也不知道snake的下路能不能抗住压力。
果不其然,MHG反手拿下霞洛,虽然uzi并不是很适应这个英雄,但是无可否认的是这对下路组合的强势甚至比维鲁斯加塔姆还要更高一点,而与此同时,摇摆也是有了结果,卡尔玛由吕秀峰操刀,四保一打法并不是RNG的专利,而是……uzi的专利。
Uzi的凯瑞能力有目共睹,否则战队根本不可能让他拥有如此的待遇,在吕秀峰的刺客英雄没法上场的情况下,这uzi才是最稳定的凯瑞点。
Snake的下路要承担压力了,这牛头选出来连snake的粉丝都不相信战队是准备和mhg的下路刚正面,抗压的目的很是明确,塔姆并不是优选,被抬起来死两个的可能性不要太高,毕竟霞的倒钩那也是很强的控制bo。
从英雄属性来看,牛头还是很克制洛,防止被小明给开烂。