直到陈元生落在驼背上,另外三头黄金兽才刚刚冲上来,但只要队形不散,大家能够配合,问题就不大。
三头黄金兽在外面骚扰了十几分钟,被牛头人的大斧子、虎牙的弓箭和大鹗干翻两头,剩下的那头猎豹跑了。
陈元生没有让大家追,继续保持阵型不动,大鹗在空中警戒。
就这样等了将近两个小时,晨曦才渐渐显露。
妖兽们都松了一口气,分头行动把几头半死的、死挺的黄金兽集中到一起宰割。
现在就开始运输有点不合适,陈元生最终拿了主意,先朝左边行进三十里,如果有邪兽就杀,没有邪兽回来再朝右行进三十里。
往返六十多里,只碰到两群小规模的邪兽,一群十几头的沙狼,一群二十头的羚羊和巨蜥。
这儿距离领地已经超过二百里,斩杀了邪兽运输极其麻烦,但这多兽肉不带回去那太浪费了。
最终陈元生做了决定,运输兽肉后撤五十里,跟后勤的骆驼、巨蜥队伍交接之后,战斗妖兽不撤,开始对150里--200多里范围内开始彻底的扫荡。
因为距离远,每次战斗都是快进快出,这片区域还没有进行过扫荡,有太多的污染植物和小型的污染动物。
这次的战斗不激烈,大家基本上没有受伤,在宰割了邪兽之后,采用分段运输的办法开始后撤。
接下来就是漫长的扫荡任务,这群妖兽里面,除去几头白银兽之外,剩下基本上都被陈元生进阶过,他们拔除的污染植物、宰杀的邪兽,陈元生都能获得异质点。
为此,陈元生又让二隼、三鹤它们去找了一批有灵性的蟒蛇来,沙鼠动不动就钻沙土里面,靠妖兽们挖坑速度很慢的。
战斗进入了娱乐阶段,全体妖兽拔草、打地鼠。
一株污染植物所能获得的异质点是很少的,但一千棵、一万棵呢?
领地一百五十里之外,污染植物就相当多了,而且一阶植物很常见,二阶之外也不少,甚至偶尔还能发现一棵三级污染植物。
数十头妖兽组成庞大的阵容,在宽60里,长300里的扇形沙漠上开始了长达六天的扫荡。
陈元生赚翻了,枯燥的生活不但没有磨灭他的热情,反而让他时时刻刻处在高度的兴奋之中。
第一天队伍拔了900棵污染植物,杀了160只污染沙鼠和40只其他污染动物,加上凌晨弄死的那五头黄金兽和40头多邪兽,共获得了109个属性点。
第二天时间充裕,队伍干活的速度明显加快,得到74个属性点。
第三天遭遇小规模战斗,得到86个属性点.
第三天得到77个属性点。
第四天得到81个属性点。
第五天凌晨,有几头黄金兽带着邪兽队伍反攻被击退,得到92个属性点。
第六天得到69个属性点,队伍连夜返程。
算下来,这些日子总共得到了588个属性点,陈元生给了各队队长十几个名额,只要妖兽们到了升级的时间,真可谓来者不拒。。
二蜥/青驼/曲角羚羊:三阶灵兽(升级进度0%)
妖狼:二阶灵兽(升级进度79%)
虎牙:青铜战士(升级进度41%)
虎妞:青铜战士(升级进度20%)
影小豹/莫小蜥:二阶(41%)
灰太狼:二阶(21%)
牛千山/牛百川:青铜战士(44%)
牛星/牛晨/牛月:青铜战士(20%)
大青/二青:二阶(66%)
二隼/金雕:二阶(21%)
白隼:二阶(42%)
灰雀:二阶(25%)
小强:二阶(26%)
小熊:二阶(22%)
绿驼:二阶(21%)
五头大牛:一阶(25%)
另外:雪雕、大山、大川、云豹、三鹤、四鹤、大蟒全部进阶为青铜
职业:牧树人lv2(9/10);驭兽师lv3(4/10)
这次大规模的进阶,领地出了三头白银兽,七头青铜兽。
目前除了羊小羊和那几头大牛之外,其他妖兽都在青铜以上,而这些加起来总共才用了232个属性点。
看着属性栏里还剩下的356个属性点,陈元生摩拳擦掌,准备回去大干一番。