林东对于这个问题的答案颇为好奇,可惜眼下找不到合适的试验对象验证。
这个问题的答案要留待以后再说了。
在适应完啸神摄魂杀带来的变化以后,林东重新打开面板,看向了“裂变”特性。
这个特性对应的正是蝙蝠运兵船能够炸裂成漫天寒冰蝙蝠的特殊能力。
寒冰蝙蝠之所以能够做到这种事情,那是因为它们天生就有依靠冻气粘连彼此,藉由这种方式结成空中巢穴的习性。
这些家伙会以蝙蝠运兵船的形式降临蓝星世界,正是先天能力加上后天调教的结果。
另外,它们生育后代的方式也是通过分裂自身的血肉来完成的。
所以“裂变”特性既代表着它们能够结群生活分裂作战的能力,也代表着它们繁衍后代的方式。
在摸清了这个特性的意义以后,林东也是再次展开破限融合,决定将其合入修罗千变真功。
由于魂能过于充足的缘故,这次他继续提出附加要求,希望“裂变”特性能够与【白骨为兵】结合。
白骨为兵虽然能够控制骨骼破体而出化作武器,但是自由度有限,做不到让骨头随心所欲延展变化的程度。
有了啸神摄魂杀这种成功案例在前,只希望“裂变”与【白骨为兵】的结合能够给自己带来更多惊喜吧。
林东心中带着期许,将破限融合的想法传递给面板。
【修罗千变真功·十六重(未圆满)】显现,想要重新修至圆满需要60点魂能。
魂能消耗60点,剩余1922.5点;
修罗千变真功·十六重从未圆满变更为圆满;
体质属性增加120点,达到871.7点;
衍生专长一栏,原有专长【白骨为兵】转变为【白骨裂刃式】。
……
在轻松解决掉精神层面的隐患以后,林东回到现实之中,感觉全身骨骼像是浸泡过热水一样温热。
咔咔!
骨节噼啪之声仿佛炒豆子一般在他的体内爆发开来。
在短暂适应期过后,他已经完全掌握了白骨裂刃式的变化。
在这个专长的影响之下,他的骨骼生长速度得到了大幅度拔升,并且还拥有了离体攻击的能力!
为了试验白骨裂刃式的能力上限,林东马不停蹄地打开虚空庭院找了块空地,然后进行了一连串攻击动作的尝试。
半个小时以后,他从一片充斥着各种骨骼兵器的废墟中走出,尽管满头细汗但是眼里尽是满意的神色。
通过刚刚的试验,林东验证出了白骨裂刃式的上限所在。
十指直接发射骨刺子弹、拆下自己的臂骨制作武器、浑身瞬间生成巨量骨体抵御攻击……这些过去无法实现的操作,如今对他来说已经是手到擒来的本事了。
白骨为兵转变为白骨裂刃式使得他的进攻方式不再需要拘泥于制作近程武器,有了选择骨刺子弹、骨制长矛等远程投掷武器的可能。
这个专长尽管还不能做到改变环境,瞬息之间造出骸骨之林的效果,但是就目前而言肯定是够用了。
另外,白骨裂刃式与塑石之手还是能够搭配使用,钢筋水泥组合依旧作数。